S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L. è un acronimo delle parole inglesi Strength (Forza), Perception (Percezione), Endurance (Stamina), Charisma (Carisma), Intelligence (Intelligenza), Agility (Agilità), Luck (Fortuna). Attraverso questi attributi, detti anche statistiche primarie, si definiscono i caratteri principali del personaggio, come la sua abilità con le armi, nel sopportare danni o nell’ottenere informazioni.

Il sistema S.P.E.C.I.A.L. è rimasto pressoché invariato in tutti i capitoli di Fallout. Come in Fallout 3 precedente capitolo, anche in Fallout: New Vegas il personaggio di default ha 5 punti per ognuno dei sette attributi, più un bonus di 5 punti da distribuire secondo il personale gusto del giocatore, tramite il Tester di Vigore Vit-o-matic, durante la prima missione del gioco Se non è sfortuna questa…. Tuttavia è meglio ricordare che tutte le statistiche possono essere diminuite e i punti da ridistribuire essere così aumentati. Tutti i punti degli attributi vanno assegnati e ogni attributo può avere da un minimo di un punto a un massimo di 10. Oltre questi livelli i bonus e le penalità, anche se temporanei, vengono ignorati. A differenza di Fallout e Fallout 2, il gioco tiene traccia dei valori di ogni attributo, senza le modifiche temporanee (es. assumendo droghe o indossando un certo equipaggiamento). Questi valori di base sono usati come prerequisiti per apprendere le abilità extra o il numero di punti abilità da assegnare per ogni livello raggiunto. A ogni attributo S.P.E.C.I.A.L. corrisponde una o più abilità. Per ogni punto S.P.E.C.I.A.L. di Forza, Percezione, Stamina, Carisma, Intelligenza e Agilità vengono assegnati 2 punti alle abilità associate, mentre per ogni due punti di Fortuna viene assegnato un punto a tutte le abilità.

Ci sono diversi modi per aumentare queste statistiche primarie:

  • farsi installare un’impianto dal Dottor Usanagi, alla Clinica Medica New Vegas
  • usare l’abilità extra Addestramento intensivo
  • completare il DLC Lonesome Road Oltre a questi metodi, validi per qualsiasi attributo, ce ne sono un paio specifici validi solo per alcuni S.P.E.C.I.A.L.:
  • selezionare il tratto Quattro occhi, che diminuisce permanentemente di 1 punto la Percezione, ma ne aumenta il valore di 2 quando indossi degli occhiali
  • selezionare il tratto Telaio piccolo, che aumenta l’Agilità di un punto, ma rende gli arti più fragili, aumentando il danno subito del 25%
  • Iniziare il DLC Old World Blues , che acquisendo l’abilità extra Invertebrato aumenta di un punto la Forza
  • portando a termine il DLC, il bonus finale sarà +2 alla Forza; tuttavia questo aumento non conta per sbloccare le varie abilità extra che richiedono Considerando tutte le procedure sopra, si potranno guadagnare in totale un massimo di 23 punti per gli attributi aggiuntivi.

Generale

Statistica primariaDescrizioneAbilità associateStatistica secondaria e effetti
ForzaLa misura della tua forza fisica bruta.Armi da mischia, danni da mischiaAttacchi con armi da mischia, peso trasportabile, maneggiamento delle armi
PercezioneCome bene utilizzi i tuoi cinque sensi, e riguarda anche un “sesto senso”Armi a energia, Esplosivi, ScassoAumenta il campo di rilevazione dei nemici
StaminaLa tua salute e la forma fisica generaleSopravvivenza, DisarmatoResistenza al veleno, resistenza alle radiazioni, numero massimo di impianti
CarismaIl tuo essere attraente e simpaticoBaratto, EloquenzaAumenta l’influenza verso gli altri personaggi, coraggio dei seguaci
IntelligenzaIl tuo intelletto di base, la curiosità nel mondo e l’abilità del pensiero criticoMedicina, Riparazione, ScienzaPunti abilità assegnati salendo di livello, capacità di dialogare (sotto il livello 4)
AgilitàUna misura della tua rapidità e destrezzaArmi, FurtivoPunti azione, velocità di ricarica estrazione e delle armi
FortunaQuanto spesso le cose ti capitano per casoTutteOccasione di colpo letale, gioco d’azzardo

Requisiti S.P.E.C.I.A.L. delle abilità extra

Statistica primaria
Livello richiesto45678
ForzaOh, issa!
Schiena resistente
Muro di pietra
Super Slam
Un pesante fardello [Lonesome Road]
Peso massimo [Dead Money]
Forza inarrestabile
PercezioneColpo letale migliorato
Amico della notte
Passo leggero
Cecchino
Vigilanza [Lonesome Road]
Gambizzatore [Dead Money]
Infiltrato
StaminaStomaco di piombo
Durezza
Resistenza alle radiazioni
Schiena resistente
Atomico! [Old World Blues]
Donatore di vita
Su grande distanza
Buongustaio del vecchio mondo [Dead Money]
Muro di pietra
Un pesante fardello [Lonesome Road]
Energia solare
Assorbi radiazioni
Impianto GRX [Old World Blues]
Bellezza radioattiva
CarismaAmico degli animali
Fedeltà feroce
IntelligenzaComprensione
Esperto
Entomologo
Allievo sveglio
Furia nerd!
Mantenimento
Ladruncolo
Lezioni appreseMago del computer
Lettore vorace
AgilitàRicarica rapida
Estrazione rapida
Uomo d’azione/Donna d’azione
Passo leggero
Tocco leggero [Dead Money]
Corsa silenziosa
Cecchino
Nervi d’acciaio
Sventratore
Corriere dei tunnel [Lonesome Road]
FortunaCercatore fortunato
Scroccone
Colpo letale migliorato
Munizioni di scarto [Dead Money]
Signorina Fortuna
Misterioso estraneo
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