Munizioni

Indice dei Contenuti

Munizioni

Armi da fuoco

MunizioneArmiPesoTipoValore in tappiEffettiMercante
Munizioni da .22LRPistola silenziata da .22
.22 SMG silenziata
0.0076standard1d. balistico x 1
a punta cava2d. balistico x 1.75
SD bersaglio x3
ad aria compr.0d. balistico x 0.85
Munizioni da .308Fucile automatico
Fucile da battaglia (AGR)
Silenziatore fucile COS di Christine¹
Fuc. scout Campagna Gobi
Fucile da caccia
Paciencia (AGR)
Fucile da cecchino
Questa macchina
0.055standard4d. balistico x 1Sergente Daniel Contreras (Camp McCarran)
Quartiermaestro Bardon (Hoover Dam)
IPM a caricamento manuale5d. balistico x 1.3
Condizione x 1.5
a punta cava9d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
perforazione armature9d. balistico x 0.95
SD bersaglio -15
Munizioni da .357 MagnumRevolver magnum .357
Arma a ripetizione cowboy
Arma Cybercane K9000¹
Carabina La Longue
Lucky
Pistola della polizia
0.035standard2d. balistico x 1
IPP (caricamento manuale)3d. balistico x 1.25
SD bersaglio -3
Rosa x 0.8
a punta cava3d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
.38 Special1d. balistico x 0.75
Condizione x 0.75
Munizioni da .44 MagnumRevolver magnum .44
FIDO
Magnum misteriosa
Carabina a ripetizione
0.043standard3d. balistico x 1
a punta cava7d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
SWC caricamento manuale4d. balistico x 1.2
SD bersaglio -6
Special2d. balistico x 0.75
Condizione x 0.75
.45 automaticaUna luce nell’oscurità
Pistola automatica .45
Mitragliatrice .45 automatica
0.065standard3d. balistico x 1
a punta cava5d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
+P5d. balistico x 1.1
SD bersaglio -2
Condizione x 1.2
Super (caricamento manuale)8d. balistico x 1.3
SD bersaglio -4
Condizione x 2.5
.45-70 governativaPistola da boscaglia
Revolver da caccia
Revolver da caccia (AGR)
Bastone medicinale (AGR)
Sequoia dei mercenari
0.065standard4d. balistico x 1
a punta cava8d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
SWC caricamento manuale5d. balistico x 1.2
SD bersaglio -6
Condizione x 3
.50 MGFucile antimateria
Fucile antimateria (AGR)
0.25standard6d. balistico x 1
esplosivo (AGR)40d. balistico x 1
Boom
perforazione armature14d. balistico x 0.95
SD bersaglio -15
incendiaria18d. balistico x 1
+2 d. balistico (5s)
Match (caricamento manuale)8d. balistico x 1.15
Rosa x 0.65
Munizioni da 5mmCarabina d’assalto
Carabina d’assalto (AGR)
CZ57 Avenger
Mitragl. a c. rotanti
0.017standard1d. balistico x 1
DT - 10
perforazione armature3d. balistico x 0.95
DT - 25
a punta cava3d. balistico 1.75
SD bersaglio x 2
IPM (caricamento manuale)1d. balistico 1.3
SD bersaglio - 10
Condizione x 1.5
surplus0d. balistico x 1.15
Condizione x 3
DT - 10
Rosa x 1.2
Munizioni da 5.56mmPistola da 5,56mm (AGR)
All-American
Bozar (AGR)
Mitragliatrice leggera
Tiratore scelto carabina
Ammazzaratti
Fucile di ordinanza
Quella pistola
Fucile Varmint
0.026standard2d. balistico x 1
perforazione armature4d. balistico x 0.95
SD bersaglio -15
surplus0d. balistico x 1.15
Condizione x 3
a punta cava4d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
Match (caricamento manuale)2d. balistico x 1.15
Rosa x 0.65
Munizioni da .2231d. balistico x 0.9
Condizione x 0.8
Munizioni da 9mmPistola da 9mm
Mitragliatrice 9mm
Maria
Mitragl. da 9mm di Vance
0.029standard1d. balistico x 1
+P3d. balistico x 1.1
Condizione x 1.2
SD bersaglio -2
a punta cava3d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
IPC (caricamento manuale)1d. balistico x 1.65
SD bersaglio x 2
Munizioni da 10mmPistola da 10mm
Mitragliatrice da 10mm
Ninna nanna (AGR)
Mitragliatrice da spalla
Pistola 10mm usurata Courier’s Stash (DLC)
0.033standard2d. balistico x 1
IPC (caricamento manuale)3d. balistico x 1.65
SD bersaglio x 2
a punta cava5d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
Munizioni da 12.7mmPistola 12.7mm
Mitragliatrice da 12.7mm
Mitragliatrice da 12.7mm (AGR)
Li’l Devil (AGR)
Fucile del sopravvissuto
0.064standard3d. balistico x 1Sergente Daniel Contreras (Camp McCarran)
Quartiermaestro Bardon (Hoover Dam)
IPC (caricamento manuale)3d. balistico x 1.65
SD bersaglio x 2
a punta cava7d. balistico x 1.75
SD bersaglio x 3
Munizione calibro 12Grande Boomer
Campanello della cena
Fucile da caccia
Fucile antisommossa
Fucile a canne mozze
0.075standard2d. balistico x 1.2Quartiermaestro Bardon (Hoover Dam)
pallettone 4/02Proiettili 4
pallettone 4/0 Mag. a caricamento manuale3d. balistico x 1.3
SD bersaglio -2
Proiettili 4
Condizione x 1.15
stordente3d. balistico x 0.05
d. fatica +250
Coin shot4010% Legione Denarius
15% Legione Denarius
d. balistico x 1.3
SD bersaglio -2
Dragon’s Breath4d. balistico x 0.9
8 fuoco d. balistico (5s)
dardo3d. balistico x 0.9
SD bersaglio -6
Proiettili 5
Magnum3d. balistico x 1.3
Condizione x 1.15
SD bersaglio -2
proiettile a impulso5d. balistico x 0.7
Proiettili 1
+50 d. balistico contro robot
+25 d. balistico contro armature atomiche
proiettile (slug)2Rosa x 0.35
Proiettili 1
Munizione calibro 20Fucile Caravan
Fucile a leva
Fucile da caccia Caravan robusto Courier’s Stash (DLC)
Fucile a colpo singolo
0.065standard1d. balistico x 1.2
pallettone 3/01Proiettili x 4
3/0 Mag. (caricamento manuale)2Proiettili x 4
d. balistico x 1.3
SD bersaglio -2
Condizione x 1.15
proiettile (slug)1Rosa x 0.35
Proiettili x 1
Magnum2d. balistico x 1.3
SD bersaglio -2
Condizione x 1.15
proiettile a impulso4d. balistico x 0.7
Rosa x 0.35
Proiettili x 1
+50 d. balistico contro robot
+25 d. balistico contro armature atomiche

Armi esplosive

MunizioneArmiPesoTipoValore in tappiEffettiMercante
Granata da 25mmMitragl. lanciagranate
Granata antiuomo da 25mm (AGR)
0.25standard8d. balistico x 1Vendortron (Gun Runner), Alexander (Base commerciale 188), Quartiermaestro Bardon (Hoover Dam)
ad alta esplosività20d. balistico x 1.35
Area d’effetto x 1.36
plasma8d. balistico x 1.3
Area d’effetto x 0.86
impulso8d. balistico x 0.08
+75 d. balistico contro robot
+30 d. balistico contro armature atomiche
Area d’effetto x0.4
tempo85 secondi (esplodere
Nessuna esplosione al contatto
Granata da 40mmLanciagranate del Grande Orso
Lancia granate
Fucile lanciagranate del Mercenario Courier’s Stash (DLC)
Pietà
Lanciagranate Vittoria rossa
Lanciagranate Thumper
0.5standard12d. balistico x 1Cliff Briscoe (Novac), Vendortron (Gun Runner), Lacey (Avamposto del Mojave), Responsabile munizioni Boomer (Base aeronautica di Nellis), Quartiermaestro Bardon (Hoover Dam)
incendiaria18d. balistico x 0.7
Area d’effetto x 0.6
6 d. balistico (15s))
plasma12d. balistico x 1.3
Area d’effetto x 0.87
impulso12d. balistico x 0.08
+150 d. balistico contro robot
+60 d. balistico contro armature atomiche
Area d’effetto x0.5
MissileAnnabelle
Lanciamissili
1.5standard50d. balistico x 1Vendortron (Gun Runner)
ad alta esplosività150d. balistico x 1.35
alta velocità150velocità missile x 3.23
nido d’ape60d. balistico x 0.175
Rosa x 20
Proiettili 9
Munizioni nucleariEsther (AGR)
Fat Man
Fat Man (AGR)
3standard250d. balistico x 1
10 d. radiazioni (12s)
Big Kid500d. balistico x 1.3
Area d’effetto x 1.29
30 d. radiazioni (20s)
a carica ridotta125d. balistico x 0.67
Area d’effetto x 0.88
6 d. radiazioni (12s)
tempo250Delayed detonation
10 d. radiazioni (12s)
Tiny Tots100d. balistico x 0.2
Proiettili 9
Rosa x 2
25 d. radiazioni (12s)
RazzoLuce rossa¹0.25standard25d. balistico x 1
ad alta esplosività150Area d’effetto x1.4
incendiaria150d. balistico x 0.75
2 d. balistico (8s)

Armi a energia

MunizioneArmiPesoTipoValore in tappiEffettiMercante
Energia alienaBlaster alieno0.02standard10d. balistico x 1
ARCHIMEDES II ChargeMirino di Euclid0.0001standard0d. balistico x 1
Pacco batterie a elettroniSaldatore ad arco
Cannone di Tesla riparato di Elijah
Laser Gatling
Laser RCW
Sprtel-Wood 9700 (AGR)
Cannone Tesla
Prototipo Tesla-Beaton
0.025standard1d. balistico x 1
SD bersaglio -2
carica0d. balistico x 0.85
Condizione x 0.85
ottimizzata (Riciclatore vigile)2d. balistico x 1.3
SD bersaglio -5
Condizione x 1.1
Peso x 0.6
sovraccarica2d. balistico x 1.25
Condizione x 1.5
SD bersaglio -5
carica massima2d. balistico x 1.5
Condizione x 2.5
SD bersaglio -10
Cella di energiaEsaminatore di conformità²
Pistola laser
Pistola laser
Pistola a impulsi
Pistola laser mancante
Pew Pew
Difensore al plasma (AGR)
Difensore al plasma
Pistola al plasma (AGR)²
Pistola al plasma
Emettitore sonoro
0.078standard2d. balistico x 1
SD bersaglio -2
carica0d. balistico x 0.85
Condizione x 0.85
ottimizzata (Riciclatore vigile)2d. balistico x 1.3
Condizione x 1.1
SD bersaglio -5
sovraccarica3d. balistico x 1.25
Condizione x 1.5
SD bersaglio -5
carica massima3d. balistico x 1.5
Condizione x 2.5
SD bersaglio -10
Combustibile per lanciafiammeFiamma purificatrice (AGR)
Lanciafiamme
Lanciarazzi
Inceneritore grande
Inceneritore
0.020
0.025
standard1d. balistico x 1Chet (Goodsprings). Johnson Nash (Primm)
fatto in casa0Condizione x 3
ottimizzata (Riciclatore vigile)1d. balistico x 1.3
SD bersaglio -5
Condizione x 1.1
Cella a microfusionePrototipo AER14
LAER avanzato di Elijah
Fucile Gauss
Olofucile²
LAER
Fucile laser
Fucile Multiplas
Lanciatore al plasma
Fucile al plasma
Modulatore di materia Q-35
La Smitty Special (AGR)
Fucile laser a tr. raggio
Fucile laser a tr. raggio (AGR)
YCS/186
0.1standard3d. balistico x 1
SD bersaglio -2
carica0d. balistico x 0.85
Condizione x 0.85
ottimizzata (Riciclatore vigile)TBAd. balistico x 1.3
SD bersaglio -5
Condizione x 1.1
Peso x 0.6
sovraccarica5d. balistico x 1.25
Condizione x 1.5
SD bersaglio -5
carica massima5d. balistico x 1.5
Condizione x 2.5
SD bersaglio -10
Autogeneratore a microfusioneDetonatore laser
Ipergeneratore MF Alpha (AGR)²
Ricaricatore pistola
Fucile auto-ricaricante
0standard0d. balistico x 1
DT - 2

Altre

MunizioneArmiPesoTipoValore in tappiEffettiMercante
PiombiniFuc. ar. c. LE Abilene Kid
Fucile ad aria compressa
0.002standard1d. balistico x 1
Rullino della macchina fotograficaCodac R90000.01standard1Nessun danno
Ispirazione classica
ChiodiSparachiodi H&H Tools0.01standard1SD bersaglio -5
dardo1Spara stile fucile
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