Armi
Indice dei Contenuti
Armature
Armature leggere
| Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armatura Blastmaster da Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Armatura da gladiatore | 12 | 15 | 160 | 150 | Sì | No | AGI +1 | |
| Armatura da guardia da Powder Gang | 5 | 8 | 100 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
| Armatura da inseguitore dei Cavalli Morti | 5 | 3 | 150 | 100 | No | No | Furtivo+5 | - |
| Armatura da scout Sfregiato | 6 | 15 | 2500 | 150 | No | No | Furtivo +2, AGI +1 | - |
| Armatura del Sierra Madre | 16 | 15 | 400 | 300 | No | No | - | - |
| Armatura del Sierra Madre rinforzata | 18 | 17 | 1000 | 500 | No | 2+ | - | - |
| Armatura di Caesar | 5 | 3 | 1500 | 450 | No | 1 | Sopravvivenza +5, Eloquenza +5 | Legione di Caesar |
| Armatura di Joshua Graham | 15 | 8 | 2000 | 200 | No | 1 | Occasione di colpo letale +3% | - |
| Armatura di pelle degli Zampabianca | 7 | 5 | 175 | 80 | No | No | Res. fuoco +15 | - |
| Armatura di pelle Great Khan | 8 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
| Armatura di sicurezza Vault 34 | 16 | 15 | 70 | 100 | No | 2+ | - | - |
| Armatura di soldato Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
| Armatura esploratore della Legione | 4 | 10 | 120 | 150 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Armatura furtiva cinese | 12 | 20 | 500 | 100 | No | 2 | Furtivo 10 | - |
| Armatura in pelle | 6 | 15 | 160 | 150 | No | No | - | - |
| Armatura in pelle con parti di geco | 10 | 15 | 500 | 200 | No | No | Res. fuoco +15, res. veleno +15, res. radiazioni +15 | - |
| Armatura in pelle con parti di geco rinforzata | 15 | 18 | 2000 | 325 | No | No | Res. fuoco +15, res. veleno +15, res. radiazioni +15 | - |
| Armatura in pelle rinforzata | 10 | 15 | 1200 | 250 | No | No | - | - |
| Armatura leggera in pelle | 8 | 10 | 160 | 150 | No | 1 | - | - |
| Armatura Painspike da Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Armatura Predatore della Zona contaminata | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Armatura pretoriano della Legione | 12 | 12 | 300 | 150 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Armatura recluta della Legione | 6 | 12 | 200 | 180 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Armatura Sadist Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Armatura semplice Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
| Armatura soldato scelto della Legione | 8 | 15 | 220 | 200 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Armatura tribale da irruzione | 4 | 15 | 180 | 100 | No | 1 | - | - |
| Armatura veterano della Legione | 10 | 16 | 300 | 250 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Attrezzi dell’esploratore | 8 | 3 | 50 | 100 | No | 1 | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Spolverino da Giustiziere | 0 | 3 | 70 | 150 | No | 1 | CAR +1, Armi +5 | - |
| Spolverino del corriere (Blackjack) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | FRT +1, res. veleno +30 | - |
| Spolverino del corriere (Fighting Chance) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | FRZ +1, PA +15 | - |
| Spolverino del corriere (Old World Justice) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | AGI +1, res. radiazioni +30 | - |
| Spolverino del corriere (The Great Bear) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | STA +1, peso trasportabile +25 | - |
| Spolverino di Ulysses | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 2 | Occ. colpo letale +5%, CAR +1 | - |
| Tuta antiradiazioni | 4 | 5 | 60 | 15 | No | No | Res. radiazioni +30 | - |
| Tuta antiradiazioni avanzata | 6 | 7 | 100 | 25 | No | No | Res. radiazioni +40 | - |
| Tuta corazzata Vault 21 | 8 | 15 | 70 | 100 | No | 1 | - | - |
| Tuta da assassino | 14 | 20 | 7500 | 500 | No | 1 | Furtivo +10 | - |
| Tuta di Hazmat | 11 | 18 | 1200 | 250 | No | 1 | Res. veleno +85 | - |
| Tuta multiuso | 13 | 2 | 1400 | 200 | No | 1 | Scienza +5 | - |
| Tuta rinforzata Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
| Tuta spaziale | 10 | 7 | 800 | 100 | No | 6 | Res. radiazioni +40 | - |
| Uniforme da soldato dell’RNC | 2 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Vestito da incantatore mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito da sobillatore mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito da soldato mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito da soldato mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito da vagabondo mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito da veterano mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
| Vestito decorato dei Tormenti | 2 | 2 | 75 | 50 | No | No | Sopravvivenza +5 | - |
| Vestito degli Zampabianca | 5 | 5 | 150 | 80 | No | No | Res. fuoco +15 | - |
| Vestito dei Tormenti | 2 | 2 | 75 | 50 | No | No | Sopravvivenza +5 | - |
Armature medie
| Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armatura centurione Legione | 18 | 35 | 800 | 450 | No | 3+ | - | Legione di Caesar |
| Armatura con bandoliera RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Armatura con mantello RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Armatura con protezione per il volto RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Armatura COS Christine | 19 | 20 | 9500 | 500 | No | 1 | Furtivo +5 | - |
| Armatura da combattimento | 15 | 25 | 6500 | 400 | No | No | - | - |
| Armatura da combattimento da mercenario del deserto | 22 | 30 | 8000 | 600 | No | 1 | - | - |
| Armatura da combattimento dell’esercito americano | 18 | 25 | 8494 | 575 | No | No | Armi +3, Sopravvivenza +2 | - |
| Armatura da combattimento di Van Graff | 16 | 25 | 6500 | 400 | Dio li fa… | 2 | - | - |
| Armatura da combattimento mercenario RNC | 20 | 30 | 7500 | 600 | No | No | - | RNC |
| Armatura da combattimento rinforzata | 17 | 25 | 8000 | 650 | No | No | - | - |
| Armatura da combattimento, rinforzata Mark 2 | 20 | 25 | 8000 | 650 | No | No | - | - |
| Armatura da pattuglia degli Sfregiati | 12 | 22 | 2900 | 375 | No | No | Armi a energia +2, PER +1 | - |
| Armatura da ricognizione | 17 | 20 | 7200 | 400 | No | No | Furtivo +5 | - |
| Armatura da soldato Sfregiato | 8 | 20 | 2248 | 275 | No | No | Armi +2, STA +1 | - |
| Armatura da tribale Sfregiato | 10 | 26 | 2750 | 325 | No | No | Armi da mischia +2, FRZ +1 | - |
| Armatura della Polizia Militare RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Armatura mercenario di pattuglia RNC | 15 | 25 | 390 | 500 | No | No | - | RNC |
| Armatura metallo leggera | 12 | 20 | 460 | 500 | No | 1 | AGI -1 | - |
| Armatura soldato RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
| Armatura Tesla della famiglia Gannon | 26 | 35 | 8200 | 400 | Valzer delle candele | 1 | Armi a energia +10, res. radiazioni +20 | - |
| Armatura vexillarius della Legione | 14 | 26 | 600 | 350 | No | No | - | Legione di Caesar |
| Attrezzatura antisommossa | 20 | 30 | 7994 | 500 | No | No | Armi +5, AGI +1 | - |
| Attrezzatura antisommossa avanzata | 21 | 25 | 8494 | 600 | No | 1 | Esplosivi +10, STA +1 | - |
| Attrezzatura antisommossa d’élite | 22 | 23 | 12500 | 750 | No | 1 | Occ. colpo letale +5%, Armi +10, CAR +1 | - |
| Tuta mimetica Mk II | 14 | 25 | 7500 | 500 | No | 1 | Furtivo +15-20, PER +1, AGI +1, velocità da abbassati +20% | - |
Armature pesanti
| Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armatura atomica dei Superstiti | 28 | 45 | 6500 | 400 | No | 4 | FRZ +1, res. radiazioni +15 | - |
| Armatura atomica recuperata RNC | 20 | 40 | 3000 | 1000 | No | No | AGI -2 | RNC |
| Armatura atomica Sierra bruciacchiata | 24 | 40 | 6500 | 1600 | No | 1 | TP +2, res. fuoco +25, FRZ +1 | - |
| Armatura atomica T-45d | 22 | 45 | 4500 | 1000 | No | 6+ | FRZ +2, AGI -2, res. radiazioni +10 | - |
| Armatura atomica T-45d Confraternita | 22 | 45 | 4500 | 1000 | Sì | 3 | FRZ +2, AGI -2, res. radiazioni +10 | Confraternita d’Acciaio |
| Armatura atomica T-51b | 25 | 40 | 5200 | 2000 | No | 3 | FRZ +1, res. radiazioni +25 | - |
| Armatura atomica T-51b Confraternita | 25 | 40 | 5200 | 2000 | No | No | FRZ +1, res. radiazioni +25 | Confraternita d’Acciaio |
| Armatura del Legato | 15 | 45 | 250 | 100 | No | 1 | - | Legione di Caesar |
| Armatura della Tribù 87 | 22 | 35 | 6500 | 3000 | No | 1 | PA +10, Occ. colpo letale +3, CAR +1 | - |
| Armatura metallica | 12 | 30 | 1100 | 100 | No | No | AGI -1 | - |
| Armatura metallica con parti di geco | 17 | 33 | 2000 | 200 | No | No | AGI -1 res. fuoco +15 res. veleno +15 res. radiazioni +15 | - |
| Armatura metallica con parti di geco rinforzata | 20 | 35 | 5750 | 425 | No | No | AGI -1 res. fuoco +15 res. veleno +15 res. radiazioni +15 | - |
| Armatura metallica rinforzata | 16 | 30 | 3500 | 250 | No | No | AGI -1 | - |
Vestiti
| Vestito | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abiti casual prebellici | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
| Abiti casual prebellici sporchi | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
| Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | Eloquenza +5 | - |
| Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Eloquenza +5 | - |
| Abiti informali prebellici | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
| Abiti informali prebellici sporchi | 0 | 5 | 6 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
| Camice da laboratorio dei Seguaci | 0 | 2 | 16 | 95 | No | 1 | Medicina +10, Scienza +10 | - |
| Camice da medico dei Seguaci | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 3+ | Scienza +5 | - |
| Camice da paziente | 1 | 1 | 200 | 100 | No | No | - | - |
| Camice da scienziato | 2 | 2 | 600 | 100 | No | No | INT +1, Scienza +5 | - |
| Camice del Dottor Klein | 4 | 4 | 6000 | 350 | No | 1 | INT +1, Scienza +10 | - |
| Camice del Dottor Mobius | 6 | 6 | 7500 | 450 | No | 1 | CAR +1, INT +2, Scienza +15 | - |
| Camice di Arcade | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 1 | Scienza +5 | - |
| Camice scienziato pazzo | 3 | 3 | 850 | 150 | No | 2 | INT +1, Scienza +5 | - |
| Divisa da generale dell’esercito americano | 1 | 1 | 150 | 150 | No | 1 | Eloquenza +10, Armi +5 | - |
| Divisa da laboratorio del Vault | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 1+ | Scienza +5 | - |
| Impermeabile | 0 | 3 | 40 | 100 | No | No | Res. danni +5 | - |
| Indossabili (unici) | 2 | 2 | 250 | 100 | No | 2 | Baratto +5, Eloquenza +5, Carisma +1 | - |
| Pigiama | 0 | 1 | 10 | 100 | No | 1 | CAR +1 | - |
| Pigiama sexy | 0 | 1 | 200 | 100 | No | 1 | Eloquenza +10, FRT +1 | - |
| Pigiama sexy | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | CAR +1 | - |
| Prigione Rocker | 2 | 1 | 50 | 100 | No | 10+ | - | - |
| Smoking di Dean | 0 | 2 | 6 | 100 | No | 1 | Eloquenza +5 | - |
| Spolverino da cacciatore di taglie | 6 | 3 | 70 | 150 | Esattore debiti | 3 | CAR +1, Armi +5 | - |
| Spolverino da sceriffo | 0 | 3 | 35 | 150 | No | 1 | CAR +1, Armi +5 | - |
| Stracci da schiavo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Tenuta di White Glove Society | 0 | 1 | 120 | 25 | No | No | - | White Glove Society |
| Tuta centrale Vault 3 | 0 | 1 | 10 | 100 | No | 1+ | Riparazione +5, Scasso +5 | - |
| Tuta da Boomer | 4 | 1 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
| Tuta da campo Yangtze | 1 | 1 | 60 | 100 | No | 5+ | Riparazione +5 | - |
| Tuta da Lobotomita | 4 | 10 | 125 | 100 | No | No | FRZ +1 | - |
| Tuta da tuttofare | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 3 | Riparazione +5 | - |
| Tuta di Benny | 1 | 3 | 390 | 100 | No | 1 | Baratto +5, Eloquenza +5 | - |
| Tuta di Dead Money | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4 | Riparazione +5 | - |
| Tuta di volo da Boomer | 4 | 1 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
| Tuta Robco | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | Riparazione +5 | - |
| Tuta tecnico civile | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 3+ | Riparazione +5 | - |
| Tuta tecnico RNC | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | Riparazione +5 | RNC |
| Tuta Vault 11 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Tuta Vault 19 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Tuta Vault 21 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Tuta Vault 22 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Tuta Vault 3 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Tuta Vault 34 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 8+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
| Uniforme da dottore della Zona contaminata | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Medicina +5 | - |
| Uniforme da scout della Zona contaminata | 2 | 2 | 30 | 100 | No | 1 | - | - |
| Uniforme da ufficiale dell’Enclave | 1 | 3 | 8 | 100 | No | 1 | Armi a energia +5 | - |
| Uniforme del Generale Oliver | 0 | 1 | 0 | 100 | No | 1 | CAR +2, PA +20 | - |
| Veste degli scriba della Confraternita | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 5+ | - | Confraternita d’Acciaio |
| Veste dell’anziano della Confraternita | 1 | 2 | 8 | 100 | No | 2 | - | |
| Veste della Confraternita di Bright | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
| Vesti di Padre Elijah | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 2 | - | Confraternita d’Acciaio |
| Vestiti da chirurgo della Zona contaminata | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Medicina +5 | - |
| Vestiti da colono della Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
| Vestiti formali | 0 | 1 | 120 | 25 | No | No | - | - |
| Vestiti primaverili prebellici sporchi | 0 | 2 | 5 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
| Vestito base da Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
| Vestito casual da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito con giubbotto da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito con sciarpa rossa da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da Boomer di Janet | 0 | 1 | 6 | 100 | Sì | Sì | - | - |
| Vestito da bracciante | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da carovaniere | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da colono | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da commerciante ambulante | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Baratto +5 | - |
| Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da King | 1 | 1 | 6 | 100 | No | 6+ | - | - |
| Vestito da Memphis Kid | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da passeggio prebellico | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
| Vestito da passeggio prebellico sporco | 0 | 10 | 5 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
| Vestito da prospettore | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
| Vestito da prostituta | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
| Vestito da prostituta con catene | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
| Vestito da prostituta scollato | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
| Vestito da scienziato | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | Scienza +5 | - |
| Vestito da soldato Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
| Vestito da tecnico di laboratorio | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 4? | Scienza +5 | - |
| Vestito da vagabondo della Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
| Vestito del Presidente Kimball | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 1 | Eloquenza +5 | - |
| Vestito dell’Ambasciatore Crocker | 1 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | - | - |
| Vestito di Daniel | 2 | 2 | 700 | 80 | No | 1 | Baratto +5, Medicina +5 | - |
| Vestito di Jason Bright | 1 | 7 | 100 | 100 | No | 1 | Res. radiazioni +40 | - |
| Vestito di pelle di bramino | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGL +1, STA +1 | - |
| Vestito leggendario abitante Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
| Vestito primaverile prebellico | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
| Vestito semplice Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
| Viva Las Vegas | 5 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | - | - |
Copricapi
Occhiali
| Occhiali | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lenti da vista | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali autoritari | 0 | 0 | 6 | 100 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da lettura | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da lettura colorati | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da sole | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da sole | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da sole fortunati | 0 | 1 | 40 | 150 | No | 1 | FRT +1, PER +3 (Quattro occhi) |
| Occhiali del Dr. Klein | 1 | 0.25 | 1200 | 150 | No | 1 | Riparazione +5, INT +1, PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali del Dr. Mobius | 1 | 0.25 | 1500 | 150 | No | 1 | Esplosivi +10, INT +2, PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali Tortiseshell | 0 | 0 | 8 | 150 | No | 1 | PER +2 (Quattro occhi) |
Cappelli
| Cappello | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandana | 0 | 0 | 0 | 10 | No | No | - |
| Bandana Jessup | 0 | 1 | 6 | 10 | No | 1 | PER +1 |
| Bandana semplice | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 |
| Berretto | 0 | 0.1 | 25 | 100 | No | No | - |
| Berretto 1º Ricognitori | 0 | 1 | 40 | 50 | No | 6 | PER +1, Occ. colpo letale +5 |
| Berretto dei Boomers | 0 | 1 | 10 | 15 | No | No | PER +1 |
| Berretto di Boone | 0 | 0.1 | 40 | 50 | Uno per la mia piccola | 1 | - |
| Berretto di Vikki | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
| Bunker giocatore d’azzardo 01 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Bunker giocatore d’azzardo 02 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappellino da festa distrutto | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 10 | - |
| Cappello da baseball con occhiali | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | PER +1 |
| Cappello da baseball prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello da cacciatore di tempeste | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 |
| Cappello da commerciante ambulante | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | Baratto +5 |
| Cappello da cowboy per mandriani | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello da coy Desperado | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello da coy in pelle conciata | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello da coy in pelle greggia | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello da festa | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 1 | - |
| Cappello da guardaparco | 1 | 1 | 300 | 100 | No | 4 | PER +1, Sopravvivenza +5 |
| Cappello da mercenario | 0 | 0 | 0 | 100 | No | No | - |
| Cappello da poliziotto | 0 | 1 | 8 | 150 | No | 1+ | PER +1 |
| Cappello da sceriffo | 0 | 1 | 35 | 40 | No | No | PER +1 |
| Cappello da ufficiale dell’Enclave | 0 | 1 | 6 | 15 | No | 1 | Armi a energia +5 |
| Cappello dei Boomers | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello di Caleb McCaffery | 0 | 0 | 0 | 100 | Esattore debiti | 1 | - |
| Cappello di Daniel | 1 | 1 | 350 | 15 | No | 1 | PER +1, Eloquenza +5 |
| Cappello di Eulogy Jones | 0 | 1 | 6 | 15 | Sì | 1 | Carisma +1 |
| Cappello fortunato di Vance | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
| Cappello giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello giocatore d’azzardo 2 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | 1 | PER +1 |
| Cappello grigio da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
| Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
| Cappello pella conciata da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
| Casco da cantiere | 2 | 3 | 50 | 50 | No | 12 | - |
| Cilindro | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
| Copricapo Fiutagesso | 1 | 3 | 150 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +5 |
| Copricapo prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Elmo dei Boomers | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Fedora | 0 | 1 | 30 | 100 | No | 1 | - |
| Fedora | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
| Vecchio cappello da coy | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmi
| Elmo | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cappuccio con infrarossi di Hazmat | 2 | 2 | 500 | 100 | No | 1 | Vista furtiva |
| Casco antincendio | 2 | 1 | 10 | 100 | No | 3+ | - |
| Casco da motocicletta | 2 | 1 | 6 | 10 | No | No | - |
| Casco da saldatore | 2 | 3 | 20 | 15 | No | 4 | - |
| Casco tuta spaziale | 4 | 0 | 200 | 10 | No | 6 | - |
| Elmetto del Sierra Madre | 4 | 3 | 500 | 45 | No | No | - |
| Elmetto del Sierra Madre rinforzato | 5 | 4 | 850 | 45 | No | No | - |
| Elmo Arclight da predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
| Elmo atomico dei Superstiti | 8 | 5 | 2800 | 75 | No | 3 | CAR -1, res. radiazioni +5 |
| Elmo atomico recuperato | 4 | 5 | 1200 | 50 | No | No | - |
| Elmo atomico T-45d | 5 | 5 | 1300 | 75 | No | No | Red. radiazioni +3 |
| Elmo atomico T-51b | 6 | 4 | 2000 | 100 | No | 3+ | CAR +1, res. radiazioni +8 |
| Elmo Blastmaster da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | Armi +5, Esplosivi +5 |
| Elmo con occhiali | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
| Elmo da assalto Great Khan | 2 | 1 | 8 | 15 | No | 3+ | - |
| Elmo da attrezzatura antisommossa | 4 | 6 | 800 | 75 | No | No | Vista furtiva, PER +1 |
| Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato {{icon | 5 | 6 | 1000 | 85 | No | 1 | Vista furtiva, Percezione +2 |
| Elmo da attrezzatura antisommossa d’élite | 6 | 6 | 1500 | 100 | No | 1 | Vista furtiva, Eloquenza +5, PER +2 |
| Elmo da battaglia dei Demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
| Elmo da centurione | 5 | 3 | 70 | 50 | No | 3+ | - |
| Elmo da combattimento | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | - |
| Elmo da combattimento da mercenario del deserto | 5 | 0 | 2500 | 100 | No | 1 | - |
| Elmo da combattimento rinforzato | 4 | 3 | 1000 | 50 | No | No | - |
| Elmo da combattimento, rinforzato Mark 2 | 5 | 2.5 | 1500 | 100 | No | No | - |
| Elmo da mercenario | 4 | 3 | 1000 | 100 | No | No | - |
| Elmo da recluta | 2 | 3 | 70 | 50 | No | No | - |
| Elmo da recluta decano | 2 | 3 | 90 | 50 | No | No | - |
| Elmo da soldato | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
| Elmo da soldato della polizia militare | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
| Elmo da soldato scelto | 2 | 3 | 80 | 50 | No | No | - |
| Elmo da soldato scelto decano | 2 | 3 | 110 | 50 | No | No | - |
| Elmo da veterano | 3 | 3 | 100 | 50 | No | No | - |
| Elmo da veterano decano | 3 | 3 | 150 | 50 | No | No | - |
| Elmo da vexillarius | 1 | 3 | 250 | 30 | No | No | - |
| Elmo degli occhi della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +3, TP +10 |
| Elmo dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
| Elmo del Legato | 4 | 2 | 250 | 100 | No | 1 | - |
| Elmo del muso della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +3, Occ. colpo letale +2 |
| Elmo dell’armatura da ricognizione | 2 | 3 | 40 | 40 | No | No | - |
| Elmo della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi a energia +2, res. energia +10 29 |
| Elmo di metallo rinforzato | 4 | 3 | 280 | 150 | No | No | - |
| Elmo di Sale sulle Ferite | 4 | 3 | 300 | 120 | No | 1 | Occ. colpo letale +2, Furtivo +5 |
| Elmo di sicurezza | 3 | 3 | 30 | 25 | No | 3+ | - |
| Elmo guerriero dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
| Elmo in metallo | 3 | 3 | 200 | 50 | No | No | - |
| Elmo Psycho-Tic da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
| Elmo Tesla della famiglia Gannon | 6 | 5 | 120 | 100 | Valzer delle candele | 1 | CAR -1, res. radiazioni +5 |
| Elmo tribale della bestia sfregiata | 4 | 2 | 250 | 100 | No | 1 | Armi da mischia +3, Disarmato +3 |
| Elmo Wastehound da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
| Motore-Elmo Runner | 2 | 1 | 8 | 15 | Taglia tre carte | 1 | Armi da mischia +5, PER +1 |
| Sciarpa da schiavo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Miscellanea
| Copricapo | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Collare distrutto | N/A | 5 | 1 | 1 | Potrei risvegliare il tuo interesse | 2 | - |
| Rebreather | 3 RD | 0 | 50 | 50 | Volare | 1 | Respirare sott’acqua |
| Accentuatore radiale di valenza | 3 | 1 | 3500 | 50 | No | No | STA +1. rigenerazione TP |
| Cappuccio da esploratore | 1 | 2 | 15 | 50 | No | No | - |
| Maschera da hockey | 1 | 1 | 10 | 15 | No | No | Disarmato +5 |
| Maschera da Lobotomita | 3 | 1 | 150 | 85 | No | No | - |
| Maschera della White Glove Society | N/A | 1 | 10 | 15 | No | No | White Glove Society |
| Maschera di Ulysses | 3 | 2 | 250 | 100 | No | 1+ | Res. radiazioni +50 |
| Maschera/occhiali Lobotomita | 5 | 1 | 250 | 100 | No | No | INT -2, PER +2 (Quattro occhi) |
| Mascherina | 2 | 2 | 150 | 100 | No | No | Res. radiazioni +5 |
| Occhiali da Lobotomita | 3 | 1 | 125 | 75 | No | No | INT -2, PER +2 (Quattro occhi) |
| Occhiali da motociclista | N/A | 1 | 3 | 10 | No | No | - |
| Oscillatore triradiale a valenza atomica | 4 | 1 | 5000 | 100 | No | 3 | STA +1, rigenerazione TP |
| Pimp-Boy 3 miliardi | 0 | 0 | 0 | 1 | Che poco ne sappiamo | 1 | - |
Armature e vestiti unici
Vestiti
| Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
|---|---|---|---|
| Camice da laboratorio dei Seguaci | - | Vestito da scienziato | Regalato da Julie Farkas dopo essere divenuti idolatrati dai Seguaci dell’Apocalisse |
| Camice del Dottor Klein | Old World Blues | Camice da scienziato | Al primo piano della casa #101 all’Higgs Village |
| Camice del Dottor Mobius | Old World Blues | Camice da scienziato | Nella Cupola della Zona proibita, vicino alla rampa di scale centrale |
| Camice di Arcade | - | Non dal giocatore | Indossato da Arcade Gannon. Non può essere ottenuto |
| Divisa da generale dell’esercito americano | Lonesome Road | Super-meccanico | Nel Bunker del silo missilistico di Hopeville, sul cadavere del generale Martin Retslaf, al secondo piano |
| Divisa da laboratorio del Vault | - | Vestito da scienziato | Venduto da Sarah al Vault 21 |
| Impermeabile | - | Nessuna | Indossata da Jay Barnes all’Ultra-Luxe. Non può essere indossata |
| Pigiama sexy | - | Vari indumenti prebellici | Acquistabile da Negozio di Mick e Ralph |
| Pigiama sexy | - | Pigiama sexy | Nell’Attico dell’Ultra-Luxe, deve essere rubato |
| Smoking di Dean | Dead Money | Abiti eleganti prebellici sporchi | Indossati da Dean Domino. Si può prendere una volta fatto nostro Seguace o dopo il duello a Il Tampico |
| Spolverino da sceriffo | - | Super-meccanico | Nell’ufficio dello sceriffo a Primm; sparisce dopo aver completato La città che mi piace |
| Tuta di Benny | - | Abiti eleganti prebellici sporchi | Indossata da Benny |
| Tuta Robco | - | Super-meccanico | Indossata da Dermot a Westside nella sua stanza al Appartamenti Casa Madrid o al Westside Co-op |
| Uniforme da scout della Zona contaminata | - | - | Indossata dai bambini, non ottenibile |
| Uniforme da ufficiale dell’Enclave | - | Super-meccanico | Indossata da Judah Kreger nella battaglia finale a Hoover Dam. Non può essere ottenuta. |
| Uniforme del Generale Lee Oliver | - | Vestito da soldato mercenario, Vestiti primaverili prebellici sporchi, Abiti casual prebellici | Indossata dal Generale Lee Oliver a Hoover Dam, dopo averlo ucciso per la Legione in Veni, Vidi, Vici o nell’Accampamento del Legato in Niente dei, niente padroni o in Tutto o niente |
| Veste dell’anziano della Confraternita | - | Super-meccanico | Indossato dall’Anziano McNamara o dall’Anziano Hardin nel bunker a Hidden Valley |
| Vesti di Padre Elijah | Dead Money | Veste degli scriba della Confraternita | Indossate da Padre Elijah nel caveau del Sierra Madre |
| Vestito del Presidente Kimball | - | Abiti eleganti prebellici sporchi | Ottenibile saccheggiando il cadavere del Presidente Kimball in Lo saprai quando succederà o in Killer dell’Arizona |
| Vestito dell’Ambasciatore Crocker | - | Nessuna | Indossata dall’ambasciatore Crocker, all’Ambasciata dell’RNC |
| Vestito di Daniel | Honest Hearts | Vestito da carovaniere, Vestito da bracciante, Vestito da prospettore, Vestito da colono | Indossato da Daniel, all’Accampamento dei Tormenti |
| Vestito di Jason Bright | - | - | Indossata da Jason Bright, non ottenibile |
| Vestito di Vera | Dead Money | Pigiama sexy | Appartemento di Vera, nelle suite del Sierra Madre; vicino a un cadavere nella stanza in cui troviamo Christine |
| Viva Las Vegas | - | Super-meccanico | Indossata dal Re, nella King’s School of Impersonation; ottenuta uccidendolo o con il ‘‘reverse pickpocketing’’ |
Armature
| Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
|---|---|---|---|
| Armatura atomica Sierra bruciacchiata | Lonesome Road | Armature atomiche, Armatura da pattuglia degli Sfregiati, Armatura da soldato Sfregiato | Sul corpo del Colonnello Royez, nella Long 15 |
| Armatura COS Christine | Old World Blues | Armatura da ricognizione | Nell’Edificio medico Y-17, nella stanza con l’Auto-Doc, sul pavimento |
| Armatura da combattimento da mercenario del deserto | Honest Hearts | Armatura da combattimento mercenario RNC | Nella Caverna delle ossa di pietra, in fondo, vicino a un terminale |
| Armatura del Legato | - | Nessuna | Indossata da Legato Lanius all’Accampamento del Legato |
| Armatura della Tribù 87 | Lonesome Road | Armature della Legione, armatura da pattuglia degli Sfregiati, armatura da tribale Sfregiato | Indossata da Gaius Magnus a Dry Wells |
| Armatura di Caesar | - | Tutte le varianti delle armature della Legione | Indossata da Caesar. Ottenibile uccidendolo o con il ‘‘reverse pickpocketing’’ |
| Armatura di Joshua Graham | Honest Hearts | Armatura da guardia da Powder Gang | Indossata da Joshua Graham (va ucciso), o finendo il DLC Honest Hearts |
| Armatura furtiva cinese | - | Armatura da ricognizione | Nel livello degli uffici a Hoover Dam, vicino ad alcuni barili di materiale radioattivo |
| Armatura leggera in pelle | Courier’s Stash | Armatura in pelle, armatura in pelle rinforzata | Fa parte del DLC Courier’s Stash. |
| Armatura metallo leggera | Courier’s Stash | Armatura di metallo | Fa parte del DLC Courier’s Stash |
| Armatura Tesla della famiglia Gannon | - | Super-meccanico | Completando Valzer delle candele e convincendo Arcade Gannon a rimanere con i Superstiti |
| Armatura tribale da irruzione | Courier’s Stash | Varie armature da Predatore | Fa parte del DLC Courier’s Stash |
| Attrezzatura antisommossa avanzata | Lonesome Road | Armatura da combattimento mercenario RNC, Armatura mercenario di pattuglia RNC, Attrezzatura antisommossa | Nel Nido del corvo, sul corpo di un soldato antisommossa RNC ghoulificato |
| Attrezzatura antisommossa d’élite | Lonesome Road | Attrezzatura antisommossa avanzata | Edificio comunale della terza strada, all’ultimo piano sul corpo di un soldato antisommossa RNC, vicino ad un fucile da cecchino |
| Attrezzi dell’esploratore | - | Vari | Indossati da Orion Moreno nella Fattoria dei mezzadri dell’RNC |
| Spolverino da Giustiziere | - | Indossato dal Il solitario alla Sottostazione di El Dorado | |
| Spolverino del corriere (Blackjack) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito Yes Man |
| Spolverino del corriere (Fighting Chance) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ eed aver favorito la Legione di Caesar |
| Spolverino del corriere (Old World Justice) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito il Sig. House |
| Spolverino del corriere (The Great Bear) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito la Repubblica della Nuova California |
| Spolverino di Ulysses | Lonesome Road | Armatura in pelle | Indossata da Ulysses o nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato il DLC Lonesome Road |
| Tuta corazzata Vault 21 | Courier’s Stash | Armatura da combattimento, Armatura da combattimento rinforzata | Fa parte del DLC ‘‘Courier’s Stash’’ |
| Tuta da assassino | Dead Money | Armatura da combattimento | Nel Distretto Medico del Sierra Madre, nella clinica, vicino ad un coltello cosmico |
| Tuta di Hazmat | Old World Blues | Tuta antiradiazioni | In un’area protetta del Campo di ricerca di Hazmat; necessita dell’emettitore sonore potenziato o del codice che si trova nell’Impianto a tossine innovative Z-43 |
| Tuta mimetica Mk II | Old World Blues | Armatura da combattimento, armatura da combattimento rinforzata | Nella Struttura di ricerca X-13; può esere aggiornata eseguendo i test nella struttura |
| Tuta multiuso | - | Vestito da scienziato | Nel Rifugio dei Seguaci. La chiave è ottenibile da Julie Farkas dopo essere divenuti idolatrati dai Seguaci dell’Apocalisse |
| Tuta spaziale | - | Tuta antiradiazioni | Nel Sito test REPCONN, nell’area che dà all’hangar con i missili, durante la missione Vola con me |
Copricapi e occhiali
| Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
|---|---|---|---|
| Bandana Jessup | - | Super-meccanico | Indossato da Jessup, nel nascondiglio dei Great Khan a Boulder City |
| Berretto di Boone | - | Berretti, berretto 1º Ricognitori | Iniziando la missione Uno per la mia piccola. Verrà restituito completandola |
| Berretto di Vikki | - | Cappelli prebellici | Indossato da Sammy Wins nel nascondiglio di Wins a Westside |
| Cappello da festa | - | - | Nella gola del diavolo gola del diavolo |
| Cappello da poliziotto | - | Cappelli prebellici | Indosso a Dermot a Westside, alla stazione di polizia di Camp Searchlight, nel Sierra Madre |
| Cappello da ufficiale dell’Enclave | - | Super-meccanico | Indossata da Judah Kreger nella battaglia finale a Hoover Dam. Non può essere ottenuta |
| Cappello di Caleb McCaffery | - | Super-meccanico | Indossato da Caleb McCaffery, durante la missione Esattore debiti |
| Cappello di Daniel | Honest Hearts | Cappello da cow boy, cappello da ranger | Indossato da Daniel; nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato il DLC Honest Hearts |
| Cappello di Eulogy Jones | - | Riparabile dai mercanti | Ottenuto da Rotface, in un edificio diroccato vicino al Negozio di Mick e Ralph. Il metodo migliore sembra quello di pagare esattamente 11 volte Rotface, oppure uccidendolo |
| Cappello fortunato di Vance | - | Cappelli prebellici | Indossato da Sammy Wins nel nascondiglio di Wins a Westside |
| Cappello giocatore d’azzardo 2 | - | Cappelli prebellici | Nella caverna di Goodsprings con il tratto Zona contaminata selvaggia, vicino ad uno scheletro e un frigorifero |
| Cappuccio con infrarossi di Hazmat | Old World Blues | Cappucci | In un’area protetta del Campo di ricerca di Hazmat; necessita dell’emettitore sonore potenziato o del codice che si trova nell’Impianto a tossine innovative Z-43 |
| Casco tuta spaziale | - | Super-meccanico | Nel Sito test REPCONN, nell’area che dà all’hangar con i missili, durante la missione Vola con me |
| Cilindro | - | Cappelli prebellici | Indossato da Mortimer, nel casinò Ultra-Luxe |
| Copricapo Fiutagesso | Honest Hearts | Cappello da baseball prebellico | Nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato Honest Hearts |
| Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | Lonesome Road | Elmo da attrezzatura antisommossa | Nel Nido del corvo, sul corpo di un soldato antisommossa RNC ghoulificato. |
| Elmo da attrezzatura antisommossa d’élite | Lonesome Road | Elmo da attrezzatura antisommossa, Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | Edificio comunale della terza strada, all’ultimo piano sul corpo di un soldato antisommossa RNC, vicino ad un fucile da cecchino |
| Elmo da combattimento da mercenario del deserto | Honest Hearts | Elmo da mercenario | Nella Caverna delle ossa di pietra, in fondo, vicino a un terminale |
| Elmo degli occhi della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Blade, a nordest del Tempio di Ulysses |
| Elmo del Legato | - | Nessuna | Indossata da Legato Lanius all’Accampamento del Legato |
| Elmo del muso della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Bestia |
| Elmo della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Blister |
| Elmo di Sale sulle Ferite | Honest Hearts | Elmo da combattimento | Indossato da Sale sulle Ferite; nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato ‘Honest Hearts |
| Elmo Tesla della famiglia Gannon | - | Super-meccanico | Completando Valzer delle candele e convincendo Arcade a rimanere con i Superstiti |
| Elmo tribale della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Bonesaw, nella Stazione di controllo del silo di Ashton |
| Fedora | - | - | Indossato dal detective Jay Barnes all’Ultra-Luxe. Non può essere indossato |
| Motore-Elmo Runner | - | Elmo da battaglia dei Demoni | Dal cadavere di Motor-Runner o convincendolo a cederlo |
| Occhiali da sole fortunati | - | Tutti i tipi di occhiali | Nel Rifugio della Legione di Caesar |
| Occhiali del Dr. Klein | Old World Blues | Tutti i tipi di occhiali | Nel Serbatoio del pensiero a Big MT, sulle scale a sinistra, con un laboratorio chimico |
| Occhiali del Dr. Mobius | Old World Blues | Tutti i tipi di occhiali | Nella stanza più a est del Serbatoio del pensiero a Big MT. Assieme al Camice del Dottor Mobius, sbloccherà la sfida La Strip di Mobius |
Altri
| Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
|---|---|---|---|
| Maschera di Ulysses | Lonesome Road | Super-meccanico | Indossata da Ulysses o nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato il DLC Lonesome Road |
| Pimp-Boy 3 miliardi | - | - | Nella missione nascosta per Mick e Ralph per determinare perché gli Omerta hanno smesso di rifornirsi da loro |