Armi
Indice dei Contenuti
Armature
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Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armatura Blastmaster da Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Armatura da gladiatore | 12 | 15 | 160 | 150 | Sì | No | AGI +1 | |
Armatura da guardia da Powder Gang | 5 | 8 | 100 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
Armatura da inseguitore dei Cavalli Morti | 5 | 3 | 150 | 100 | No | No | Furtivo+5 | - |
Armatura da scout Sfregiato | 6 | 15 | 2500 | 150 | No | No | Furtivo +2, AGI +1 | - |
Armatura del Sierra Madre | 16 | 15 | 400 | 300 | No | No | - | - |
Armatura del Sierra Madre rinforzata | 18 | 17 | 1000 | 500 | No | 2+ | - | - |
Armatura di Caesar | 5 | 3 | 1500 | 450 | No | 1 | Sopravvivenza +5, Eloquenza +5 | Legione di Caesar |
Armatura di Joshua Graham | 15 | 8 | 2000 | 200 | No | 1 | Occasione di colpo letale +3% | - |
Armatura di pelle degli Zampabianca | 7 | 5 | 175 | 80 | No | No | Res. fuoco +15 | - |
Armatura di pelle Great Khan | 8 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
Armatura di sicurezza Vault 34 | 16 | 15 | 70 | 100 | No | 2+ | - | - |
Armatura di soldato Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
Armatura esploratore della Legione | 4 | 10 | 120 | 150 | No | No | - | Legione di Caesar |
Armatura furtiva cinese | 12 | 20 | 500 | 100 | No | 2 | Furtivo 10 | - |
Armatura in pelle | 6 | 15 | 160 | 150 | No | No | - | - |
Armatura in pelle con parti di geco | 10 | 15 | 500 | 200 | No | No | Res. fuoco +15, res. veleno +15, res. radiazioni +15 | - |
Armatura in pelle con parti di geco rinforzata | 15 | 18 | 2000 | 325 | No | No | Res. fuoco +15, res. veleno +15, res. radiazioni +15 | - |
Armatura in pelle rinforzata | 10 | 15 | 1200 | 250 | No | No | - | - |
Armatura leggera in pelle | 8 | 10 | 160 | 150 | No | 1 | - | - |
Armatura Painspike da Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Armatura Predatore della Zona contaminata | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Armatura pretoriano della Legione | 12 | 12 | 300 | 150 | No | No | - | Legione di Caesar |
Armatura recluta della Legione | 6 | 12 | 200 | 180 | No | No | - | Legione di Caesar |
Armatura Sadist Predatore | 4 | 15 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Armatura semplice Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
Armatura soldato scelto della Legione | 8 | 15 | 220 | 200 | No | No | - | Legione di Caesar |
Armatura tribale da irruzione | 4 | 15 | 180 | 100 | No | 1 | - | - |
Armatura veterano della Legione | 10 | 16 | 300 | 250 | No | No | - | Legione di Caesar |
Attrezzi dell’esploratore | 8 | 3 | 50 | 100 | No | 1 | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Spolverino da Giustiziere | 0 | 3 | 70 | 150 | No | 1 | CAR +1, Armi +5 | - |
Spolverino del corriere (Blackjack) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | FRT +1, res. veleno +30 | - |
Spolverino del corriere (Fighting Chance) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | FRZ +1, PA +15 | - |
Spolverino del corriere (Old World Justice) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | AGI +1, res. radiazioni +30 | - |
Spolverino del corriere (The Great Bear) | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 1 | STA +1, peso trasportabile +25 | - |
Spolverino di Ulysses | 13 | 3 | 1700 | 800 | No | 2 | Occ. colpo letale +5%, CAR +1 | - |
Tuta antiradiazioni | 4 | 5 | 60 | 15 | No | No | Res. radiazioni +30 | - |
Tuta antiradiazioni avanzata | 6 | 7 | 100 | 25 | No | No | Res. radiazioni +40 | - |
Tuta corazzata Vault 21 | 8 | 15 | 70 | 100 | No | 1 | - | - |
Tuta da assassino | 14 | 20 | 7500 | 500 | No | 1 | Furtivo +10 | - |
Tuta di Hazmat | 11 | 18 | 1200 | 250 | No | 1 | Res. veleno +85 | - |
Tuta multiuso | 13 | 2 | 1400 | 200 | No | 1 | Scienza +5 | - |
Tuta rinforzata Great Khan | 5 | 7 | 100 | 100 | No | No | - | Great Khan |
Tuta spaziale | 10 | 7 | 800 | 100 | No | 6 | Res. radiazioni +40 | - |
Uniforme da soldato dell’RNC | 2 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Vestito da incantatore mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito da sobillatore mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito da soldato mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito da soldato mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito da vagabondo mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito da veterano mercenario | 1 | 8 | 50 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Armi +2 | - |
Vestito decorato dei Tormenti | 2 | 2 | 75 | 50 | No | No | Sopravvivenza +5 | - |
Vestito degli Zampabianca | 5 | 5 | 150 | 80 | No | No | Res. fuoco +15 | - |
Vestito dei Tormenti | 2 | 2 | 75 | 50 | No | No | Sopravvivenza +5 | - |
Armature medie
Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armatura centurione Legione | 18 | 35 | 800 | 450 | No | 3+ | - | Legione di Caesar |
Armatura con bandoliera RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Armatura con mantello RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Armatura con protezione per il volto RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Armatura COS Christine | 19 | 20 | 9500 | 500 | No | 1 | Furtivo +5 | - |
Armatura da combattimento | 15 | 25 | 6500 | 400 | No | No | - | - |
Armatura da combattimento da mercenario del deserto | 22 | 30 | 8000 | 600 | No | 1 | - | - |
Armatura da combattimento dell’esercito americano | 18 | 25 | 8494 | 575 | No | No | Armi +3, Sopravvivenza +2 | - |
Armatura da combattimento di Van Graff | 16 | 25 | 6500 | 400 | Dio li fa… | 2 | - | - |
Armatura da combattimento mercenario RNC | 20 | 30 | 7500 | 600 | No | No | - | RNC |
Armatura da combattimento rinforzata | 17 | 25 | 8000 | 650 | No | No | - | - |
Armatura da combattimento, rinforzata Mark 2 | 20 | 25 | 8000 | 650 | No | No | - | - |
Armatura da pattuglia degli Sfregiati | 12 | 22 | 2900 | 375 | No | No | Armi a energia +2, PER +1 | - |
Armatura da ricognizione | 17 | 20 | 7200 | 400 | No | No | Furtivo +5 | - |
Armatura da soldato Sfregiato | 8 | 20 | 2248 | 275 | No | No | Armi +2, STA +1 | - |
Armatura da tribale Sfregiato | 10 | 26 | 2750 | 325 | No | No | Armi da mischia +2, FRZ +1 | - |
Armatura della Polizia Militare RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Armatura mercenario di pattuglia RNC | 15 | 25 | 390 | 500 | No | No | - | RNC |
Armatura metallo leggera | 12 | 20 | 460 | 500 | No | 1 | AGI -1 | - |
Armatura soldato RNC | 10 | 26 | 300 | 400 | No | No | - | RNC |
Armatura Tesla della famiglia Gannon | 26 | 35 | 8200 | 400 | Valzer delle candele | 1 | Armi a energia +10, res. radiazioni +20 | - |
Armatura vexillarius della Legione | 14 | 26 | 600 | 350 | No | No | - | Legione di Caesar |
Attrezzatura antisommossa | 20 | 30 | 7994 | 500 | No | No | Armi +5, AGI +1 | - |
Attrezzatura antisommossa avanzata | 21 | 25 | 8494 | 600 | No | 1 | Esplosivi +10, STA +1 | - |
Attrezzatura antisommossa d’élite | 22 | 23 | 12500 | 750 | No | 1 | Occ. colpo letale +5%, Armi +10, CAR +1 | - |
Tuta mimetica Mk II | 14 | 25 | 7500 | 500 | No | 1 | Furtivo +15-20, PER +1, AGI +1, velocità da abbassati +20% | - |
Armature pesanti
Armature | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Armatura atomica dei Superstiti | 28 | 45 | 6500 | 400 | No | 4 | FRZ +1, res. radiazioni +15 | - |
Armatura atomica recuperata RNC | 20 | 40 | 3000 | 1000 | No | No | AGI -2 | RNC |
Armatura atomica Sierra bruciacchiata | 24 | 40 | 6500 | 1600 | No | 1 | TP +2, res. fuoco +25, FRZ +1 | - |
Armatura atomica T-45d | 22 | 45 | 4500 | 1000 | No | 6+ | FRZ +2, AGI -2, res. radiazioni +10 | - |
Armatura atomica T-45d Confraternita | 22 | 45 | 4500 | 1000 | Sì | 3 | FRZ +2, AGI -2, res. radiazioni +10 | Confraternita d’Acciaio |
Armatura atomica T-51b | 25 | 40 | 5200 | 2000 | No | 3 | FRZ +1, res. radiazioni +25 | - |
Armatura atomica T-51b Confraternita | 25 | 40 | 5200 | 2000 | No | No | FRZ +1, res. radiazioni +25 | Confraternita d’Acciaio |
Armatura del Legato | 15 | 45 | 250 | 100 | No | 1 | - | Legione di Caesar |
Armatura della Tribù 87 | 22 | 35 | 6500 | 3000 | No | 1 | PA +10, Occ. colpo letale +3, CAR +1 | - |
Armatura metallica | 12 | 30 | 1100 | 100 | No | No | AGI -1 | - |
Armatura metallica con parti di geco | 17 | 33 | 2000 | 200 | No | No | AGI -1 res. fuoco +15 res. veleno +15 res. radiazioni +15 | - |
Armatura metallica con parti di geco rinforzata | 20 | 35 | 5750 | 425 | No | No | AGI -1 res. fuoco +15 res. veleno +15 res. radiazioni +15 | - |
Armatura metallica rinforzata | 16 | 30 | 3500 | 250 | No | No | AGI -1 | - |
Vestiti
Vestito | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto | Fazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abiti casual prebellici | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
Abiti casual prebellici sporchi | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | Eloquenza +5 | - |
Abiti eleganti prebellici sporchi | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Eloquenza +5 | - |
Abiti informali prebellici | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
Abiti informali prebellici sporchi | 0 | 5 | 6 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
Camice da laboratorio dei Seguaci | 0 | 2 | 16 | 95 | No | 1 | Medicina +10, Scienza +10 | - |
Camice da medico dei Seguaci | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 3+ | Scienza +5 | - |
Camice da paziente | 1 | 1 | 200 | 100 | No | No | - | - |
Camice da scienziato | 2 | 2 | 600 | 100 | No | No | INT +1, Scienza +5 | - |
Camice del Dottor Klein | 4 | 4 | 6000 | 350 | No | 1 | INT +1, Scienza +10 | - |
Camice del Dottor Mobius | 6 | 6 | 7500 | 450 | No | 1 | CAR +1, INT +2, Scienza +15 | - |
Camice di Arcade | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 1 | Scienza +5 | - |
Camice scienziato pazzo | 3 | 3 | 850 | 150 | No | 2 | INT +1, Scienza +5 | - |
Divisa da generale dell’esercito americano | 1 | 1 | 150 | 150 | No | 1 | Eloquenza +10, Armi +5 | - |
Divisa da laboratorio del Vault | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 1+ | Scienza +5 | - |
Impermeabile | 0 | 3 | 40 | 100 | No | No | Res. danni +5 | - |
Indossabili (unici) | 2 | 2 | 250 | 100 | No | 2 | Baratto +5, Eloquenza +5, Carisma +1 | - |
Pigiama | 0 | 1 | 10 | 100 | No | 1 | CAR +1 | - |
Pigiama sexy | 0 | 1 | 200 | 100 | No | 1 | Eloquenza +10, FRT +1 | - |
Pigiama sexy | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | CAR +1 | - |
Prigione Rocker | 2 | 1 | 50 | 100 | No | 10+ | - | - |
Smoking di Dean | 0 | 2 | 6 | 100 | No | 1 | Eloquenza +5 | - |
Spolverino da cacciatore di taglie | 6 | 3 | 70 | 150 | Esattore debiti | 3 | CAR +1, Armi +5 | - |
Spolverino da sceriffo | 0 | 3 | 35 | 150 | No | 1 | CAR +1, Armi +5 | - |
Stracci da schiavo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Tenuta di White Glove Society | 0 | 1 | 120 | 25 | No | No | - | White Glove Society |
Tuta centrale Vault 3 | 0 | 1 | 10 | 100 | No | 1+ | Riparazione +5, Scasso +5 | - |
Tuta da Boomer | 4 | 1 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
Tuta da campo Yangtze | 1 | 1 | 60 | 100 | No | 5+ | Riparazione +5 | - |
Tuta da Lobotomita | 4 | 10 | 125 | 100 | No | No | FRZ +1 | - |
Tuta da tuttofare | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 3 | Riparazione +5 | - |
Tuta di Benny | 1 | 3 | 390 | 100 | No | 1 | Baratto +5, Eloquenza +5 | - |
Tuta di Dead Money | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4 | Riparazione +5 | - |
Tuta di volo da Boomer | 4 | 1 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
Tuta Robco | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | Riparazione +5 | - |
Tuta tecnico civile | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 3+ | Riparazione +5 | - |
Tuta tecnico RNC | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | Riparazione +5 | RNC |
Tuta Vault 11 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Tuta Vault 19 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Tuta Vault 21 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Tuta Vault 22 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Tuta Vault 3 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 4+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Tuta Vault 34 | 0 | 1 | 6 | 100 | No | 8+ | Armi da mischia +2, Eloquenza +2 | - |
Uniforme da dottore della Zona contaminata | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Medicina +5 | - |
Uniforme da scout della Zona contaminata | 2 | 2 | 30 | 100 | No | 1 | - | - |
Uniforme da ufficiale dell’Enclave | 1 | 3 | 8 | 100 | No | 1 | Armi a energia +5 | - |
Uniforme del Generale Oliver | 0 | 1 | 0 | 100 | No | 1 | CAR +2, PA +20 | - |
Veste degli scriba della Confraternita | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 5+ | - | Confraternita d’Acciaio |
Veste dell’anziano della Confraternita | 1 | 2 | 8 | 100 | No | 2 | - | |
Veste della Confraternita di Bright | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 10+ | - | - |
Vesti di Padre Elijah | 2 | 2 | 6 | 100 | No | 2 | - | Confraternita d’Acciaio |
Vestiti da chirurgo della Zona contaminata | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Medicina +5 | - |
Vestiti da colono della Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
Vestiti formali | 0 | 1 | 120 | 25 | No | No | - | - |
Vestiti primaverili prebellici sporchi | 0 | 2 | 5 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
Vestito base da Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
Vestito casual da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito con giubbotto da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito con sciarpa rossa da Mercenario | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da Boomer di Janet | 0 | 1 | 6 | 100 | Sì | Sì | - | - |
Vestito da bracciante | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da carovaniere | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da colono | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da commerciante ambulante | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | Baratto +5 | - |
Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da King | 1 | 1 | 6 | 100 | No | 6+ | - | - |
Vestito da Memphis Kid | 0 | 1 | 6 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da passeggio prebellico | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
Vestito da passeggio prebellico sporco | 0 | 10 | 5 | 100 | No | No | AGL +1 | - |
Vestito da prospettore | 2 | 1.5 | 180 | 100 | No | No | - | - |
Vestito da prostituta | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
Vestito da prostituta con catene | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
Vestito da prostituta scollato | 0 | 2 | 390 | 400 | No | No | - | - |
Vestito da scienziato | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | Scienza +5 | - |
Vestito da soldato Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
Vestito da tecnico di laboratorio | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 4? | Scienza +5 | - |
Vestito da vagabondo della Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
Vestito del Presidente Kimball | 0 | 2 | 8 | 100 | No | 1 | Eloquenza +5 | - |
Vestito dell’Ambasciatore Crocker | 1 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | - | - |
Vestito di Daniel | 2 | 2 | 700 | 80 | No | 1 | Baratto +5, Medicina +5 | - |
Vestito di Jason Bright | 1 | 7 | 100 | 100 | No | 1 | Res. radiazioni +40 | - |
Vestito di pelle di bramino | 0 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGL +1, STA +1 | - |
Vestito leggendario abitante Zona contaminata | 2 | 2 | 6 | 100 | No | No | AGI +1, STA +1 | - |
Vestito primaverile prebellico | 0 | 2 | 8 | 100 | No | No | AGI +1 | - |
Vestito semplice Powder Gang | 0 | 3 | 15 | 100 | No | No | - | Powder Ganger |
Viva Las Vegas | 5 | 1 | 6 | 100 | No | 1 | - | - |
Copricapi
Occhiali
Occhiali | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lenti da vista | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali autoritari | 0 | 0 | 6 | 100 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da lettura | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da lettura colorati | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da sole | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da sole | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da sole fortunati | 0 | 1 | 40 | 150 | No | 1 | FRT +1, PER +3 (Quattro occhi) |
Occhiali del Dr. Klein | 1 | 0.25 | 1200 | 150 | No | 1 | Riparazione +5, INT +1, PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali del Dr. Mobius | 1 | 0.25 | 1500 | 150 | No | 1 | Esplosivi +10, INT +2, PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali Tortiseshell | 0 | 0 | 8 | 150 | No | 1 | PER +2 (Quattro occhi) |
Cappelli
Cappello | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandana | 0 | 0 | 0 | 10 | No | No | - |
Bandana Jessup | 0 | 1 | 6 | 10 | No | 1 | PER +1 |
Bandana semplice | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 |
Berretto | 0 | 0.1 | 25 | 100 | No | No | - |
Berretto 1º Ricognitori | 0 | 1 | 40 | 50 | No | 6 | PER +1, Occ. colpo letale +5 |
Berretto dei Boomers | 0 | 1 | 10 | 15 | No | No | PER +1 |
Berretto di Boone | 0 | 0.1 | 40 | 50 | Uno per la mia piccola | 1 | - |
Berretto di Vikki | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
Bunker giocatore d’azzardo 01 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Bunker giocatore d’azzardo 02 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappellino da festa distrutto | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 10 | - |
Cappello da baseball con occhiali | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | PER +1 |
Cappello da baseball prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello da cacciatore di tempeste | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 |
Cappello da commerciante ambulante | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | Baratto +5 |
Cappello da cowboy per mandriani | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello da coy Desperado | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello da coy in pelle conciata | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello da coy in pelle greggia | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello da festa | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 1 | - |
Cappello da guardaparco | 1 | 1 | 300 | 100 | No | 4 | PER +1, Sopravvivenza +5 |
Cappello da mercenario | 0 | 0 | 0 | 100 | No | No | - |
Cappello da poliziotto | 0 | 1 | 8 | 150 | No | 1+ | PER +1 |
Cappello da sceriffo | 0 | 1 | 35 | 40 | No | No | PER +1 |
Cappello da ufficiale dell’Enclave | 0 | 1 | 6 | 15 | No | 1 | Armi a energia +5 |
Cappello dei Boomers | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello di Caleb McCaffery | 0 | 0 | 0 | 100 | Esattore debiti | 1 | - |
Cappello di Daniel | 1 | 1 | 350 | 15 | No | 1 | PER +1, Eloquenza +5 |
Cappello di Eulogy Jones | 0 | 1 | 6 | 15 | Sì | 1 | Carisma +1 |
Cappello fortunato di Vance | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
Cappello giocatore d’azzardo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello giocatore d’azzardo 2 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | 1 | PER +1 |
Cappello grigio da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
Cappello pella conciata da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | - |
Casco da cantiere | 2 | 3 | 50 | 50 | No | 12 | - |
Cilindro | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 |
Copricapo Fiutagesso | 1 | 3 | 150 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +5 |
Copricapo prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmo dei Boomers | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Fedora | 0 | 1 | 30 | 100 | No | 1 | - |
Fedora | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Vecchio cappello da coy | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmi
Elmo | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cappuccio con infrarossi di Hazmat | 2 | 2 | 500 | 100 | No | 1 | Vista furtiva |
Casco antincendio | 2 | 1 | 10 | 100 | No | 3+ | - |
Casco da motocicletta | 2 | 1 | 6 | 10 | No | No | - |
Casco da saldatore | 2 | 3 | 20 | 15 | No | 4 | - |
Casco tuta spaziale | 4 | 0 | 200 | 10 | No | 6 | - |
Elmetto del Sierra Madre | 4 | 3 | 500 | 45 | No | No | - |
Elmetto del Sierra Madre rinforzato | 5 | 4 | 850 | 45 | No | No | - |
Elmo Arclight da predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
Elmo atomico dei Superstiti | 8 | 5 | 2800 | 75 | No | 3 | CAR -1, res. radiazioni +5 |
Elmo atomico recuperato | 4 | 5 | 1200 | 50 | No | No | - |
Elmo atomico T-45d | 5 | 5 | 1300 | 75 | No | No | Red. radiazioni +3 |
Elmo atomico T-51b | 6 | 4 | 2000 | 100 | No | 3+ | CAR +1, res. radiazioni +8 |
Elmo Blastmaster da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | Armi +5, Esplosivi +5 |
Elmo con occhiali | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
Elmo da assalto Great Khan | 2 | 1 | 8 | 15 | No | 3+ | - |
Elmo da attrezzatura antisommossa | 4 | 6 | 800 | 75 | No | No | Vista furtiva, PER +1 |
Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato {{icon | 5 | 6 | 1000 | 85 | No | 1 | Vista furtiva, Percezione +2 |
Elmo da attrezzatura antisommossa d’élite | 6 | 6 | 1500 | 100 | No | 1 | Vista furtiva, Eloquenza +5, PER +2 |
Elmo da battaglia dei Demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmo da centurione | 5 | 3 | 70 | 50 | No | 3+ | - |
Elmo da combattimento | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | - |
Elmo da combattimento da mercenario del deserto | 5 | 0 | 2500 | 100 | No | 1 | - |
Elmo da combattimento rinforzato | 4 | 3 | 1000 | 50 | No | No | - |
Elmo da combattimento, rinforzato Mark 2 | 5 | 2.5 | 1500 | 100 | No | No | - |
Elmo da mercenario | 4 | 3 | 1000 | 100 | No | No | - |
Elmo da recluta | 2 | 3 | 70 | 50 | No | No | - |
Elmo da recluta decano | 2 | 3 | 90 | 50 | No | No | - |
Elmo da soldato | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
Elmo da soldato della polizia militare | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | - |
Elmo da soldato scelto | 2 | 3 | 80 | 50 | No | No | - |
Elmo da soldato scelto decano | 2 | 3 | 110 | 50 | No | No | - |
Elmo da veterano | 3 | 3 | 100 | 50 | No | No | - |
Elmo da veterano decano | 3 | 3 | 150 | 50 | No | No | - |
Elmo da vexillarius | 1 | 3 | 250 | 30 | No | No | - |
Elmo degli occhi della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +3, TP +10 |
Elmo dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmo del Legato | 4 | 2 | 250 | 100 | No | 1 | - |
Elmo del muso della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +3, Occ. colpo letale +2 |
Elmo dell’armatura da ricognizione | 2 | 3 | 40 | 40 | No | No | - |
Elmo della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | 1 | Armi a energia +2, res. energia +10 29 |
Elmo di metallo rinforzato | 4 | 3 | 280 | 150 | No | No | - |
Elmo di Sale sulle Ferite | 4 | 3 | 300 | 120 | No | 1 | Occ. colpo letale +2, Furtivo +5 |
Elmo di sicurezza | 3 | 3 | 30 | 25 | No | 3+ | - |
Elmo guerriero dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | PER +1 |
Elmo in metallo | 3 | 3 | 200 | 50 | No | No | - |
Elmo Psycho-Tic da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
Elmo Tesla della famiglia Gannon | 6 | 5 | 120 | 100 | Valzer delle candele | 1 | CAR -1, res. radiazioni +5 |
Elmo tribale della bestia sfregiata | 4 | 2 | 250 | 100 | No | 1 | Armi da mischia +3, Disarmato +3 |
Elmo Wastehound da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | - |
Motore-Elmo Runner | 2 | 1 | 8 | 15 | Taglia tre carte | 1 | Armi da mischia +5, PER +1 |
Sciarpa da schiavo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
Miscellanea
Copricapo | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Collare distrutto | N/A | 5 | 1 | 1 | Potrei risvegliare il tuo interesse | 2 | - |
Rebreather | 3 RD | 0 | 50 | 50 | Volare | 1 | Respirare sott’acqua |
Accentuatore radiale di valenza | 3 | 1 | 3500 | 50 | No | No | STA +1. rigenerazione TP |
Cappuccio da esploratore | 1 | 2 | 15 | 50 | No | No | - |
Maschera da hockey | 1 | 1 | 10 | 15 | No | No | Disarmato +5 |
Maschera da Lobotomita | 3 | 1 | 150 | 85 | No | No | - |
Maschera della White Glove Society | N/A | 1 | 10 | 15 | No | No | White Glove Society |
Maschera di Ulysses | 3 | 2 | 250 | 100 | No | 1+ | Res. radiazioni +50 |
Maschera/occhiali Lobotomita | 5 | 1 | 250 | 100 | No | No | INT -2, PER +2 (Quattro occhi) |
Mascherina | 2 | 2 | 150 | 100 | No | No | Res. radiazioni +5 |
Occhiali da Lobotomita | 3 | 1 | 125 | 75 | No | No | INT -2, PER +2 (Quattro occhi) |
Occhiali da motociclista | N/A | 1 | 3 | 10 | No | No | - |
Oscillatore triradiale a valenza atomica | 4 | 1 | 5000 | 100 | No | 3 | STA +1, rigenerazione TP |
Pimp-Boy 3 miliardi | 0 | 0 | 0 | 1 | Che poco ne sappiamo | 1 | - |
Armature e vestiti unici
Vestiti
Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
---|---|---|---|
Camice da laboratorio dei Seguaci | - | Vestito da scienziato | Regalato da Julie Farkas dopo essere divenuti idolatrati dai Seguaci dell’Apocalisse |
Camice del Dottor Klein | Old World Blues | Camice da scienziato | Al primo piano della casa #101 all’Higgs Village |
Camice del Dottor Mobius | Old World Blues | Camice da scienziato | Nella Cupola della Zona proibita, vicino alla rampa di scale centrale |
Camice di Arcade | - | Non dal giocatore | Indossato da Arcade Gannon. Non può essere ottenuto |
Divisa da generale dell’esercito americano | Lonesome Road | Super-meccanico | Nel Bunker del silo missilistico di Hopeville, sul cadavere del generale Martin Retslaf, al secondo piano |
Divisa da laboratorio del Vault | - | Vestito da scienziato | Venduto da Sarah al Vault 21 |
Impermeabile | - | Nessuna | Indossata da Jay Barnes all’Ultra-Luxe. Non può essere indossata |
Pigiama sexy | - | Vari indumenti prebellici | Acquistabile da Negozio di Mick e Ralph |
Pigiama sexy | - | Pigiama sexy | Nell’Attico dell’Ultra-Luxe, deve essere rubato |
Smoking di Dean | Dead Money | Abiti eleganti prebellici sporchi | Indossati da Dean Domino. Si può prendere una volta fatto nostro Seguace o dopo il duello a Il Tampico |
Spolverino da sceriffo | - | Super-meccanico | Nell’ufficio dello sceriffo a Primm; sparisce dopo aver completato La città che mi piace |
Tuta di Benny | - | Abiti eleganti prebellici sporchi | Indossata da Benny |
Tuta Robco | - | Super-meccanico | Indossata da Dermot a Westside nella sua stanza al Appartamenti Casa Madrid o al Westside Co-op |
Uniforme da scout della Zona contaminata | - | - | Indossata dai bambini, non ottenibile |
Uniforme da ufficiale dell’Enclave | - | Super-meccanico | Indossata da Judah Kreger nella battaglia finale a Hoover Dam. Non può essere ottenuta. |
Uniforme del Generale Lee Oliver | - | Vestito da soldato mercenario, Vestiti primaverili prebellici sporchi, Abiti casual prebellici | Indossata dal Generale Lee Oliver a Hoover Dam, dopo averlo ucciso per la Legione in Veni, Vidi, Vici o nell’Accampamento del Legato in Niente dei, niente padroni o in Tutto o niente |
Veste dell’anziano della Confraternita | - | Super-meccanico | Indossato dall’Anziano McNamara o dall’Anziano Hardin nel bunker a Hidden Valley |
Vesti di Padre Elijah | Dead Money | Veste degli scriba della Confraternita | Indossate da Padre Elijah nel caveau del Sierra Madre |
Vestito del Presidente Kimball | - | Abiti eleganti prebellici sporchi | Ottenibile saccheggiando il cadavere del Presidente Kimball in Lo saprai quando succederà o in Killer dell’Arizona |
Vestito dell’Ambasciatore Crocker | - | Nessuna | Indossata dall’ambasciatore Crocker, all’Ambasciata dell’RNC |
Vestito di Daniel | Honest Hearts | Vestito da carovaniere, Vestito da bracciante, Vestito da prospettore, Vestito da colono | Indossato da Daniel, all’Accampamento dei Tormenti |
Vestito di Jason Bright | - | - | Indossata da Jason Bright, non ottenibile |
Vestito di Vera | Dead Money | Pigiama sexy | Appartemento di Vera, nelle suite del Sierra Madre; vicino a un cadavere nella stanza in cui troviamo Christine |
Viva Las Vegas | - | Super-meccanico | Indossata dal Re, nella King’s School of Impersonation; ottenuta uccidendolo o con il ‘‘reverse pickpocketing’’ |
Armature
Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
---|---|---|---|
Armatura atomica Sierra bruciacchiata | Lonesome Road | Armature atomiche, Armatura da pattuglia degli Sfregiati, Armatura da soldato Sfregiato | Sul corpo del Colonnello Royez, nella Long 15 |
Armatura COS Christine | Old World Blues | Armatura da ricognizione | Nell’Edificio medico Y-17, nella stanza con l’Auto-Doc, sul pavimento |
Armatura da combattimento da mercenario del deserto | Honest Hearts | Armatura da combattimento mercenario RNC | Nella Caverna delle ossa di pietra, in fondo, vicino a un terminale |
Armatura del Legato | - | Nessuna | Indossata da Legato Lanius all’Accampamento del Legato |
Armatura della Tribù 87 | Lonesome Road | Armature della Legione, armatura da pattuglia degli Sfregiati, armatura da tribale Sfregiato | Indossata da Gaius Magnus a Dry Wells |
Armatura di Caesar | - | Tutte le varianti delle armature della Legione | Indossata da Caesar. Ottenibile uccidendolo o con il ‘‘reverse pickpocketing’’ |
Armatura di Joshua Graham | Honest Hearts | Armatura da guardia da Powder Gang | Indossata da Joshua Graham (va ucciso), o finendo il DLC Honest Hearts |
Armatura furtiva cinese | - | Armatura da ricognizione | Nel livello degli uffici a Hoover Dam, vicino ad alcuni barili di materiale radioattivo |
Armatura leggera in pelle | Courier’s Stash | Armatura in pelle, armatura in pelle rinforzata | Fa parte del DLC Courier’s Stash. |
Armatura metallo leggera | Courier’s Stash | Armatura di metallo | Fa parte del DLC Courier’s Stash |
Armatura Tesla della famiglia Gannon | - | Super-meccanico | Completando Valzer delle candele e convincendo Arcade Gannon a rimanere con i Superstiti |
Armatura tribale da irruzione | Courier’s Stash | Varie armature da Predatore | Fa parte del DLC Courier’s Stash |
Attrezzatura antisommossa avanzata | Lonesome Road | Armatura da combattimento mercenario RNC, Armatura mercenario di pattuglia RNC, Attrezzatura antisommossa | Nel Nido del corvo, sul corpo di un soldato antisommossa RNC ghoulificato |
Attrezzatura antisommossa d’élite | Lonesome Road | Attrezzatura antisommossa avanzata | Edificio comunale della terza strada, all’ultimo piano sul corpo di un soldato antisommossa RNC, vicino ad un fucile da cecchino |
Attrezzi dell’esploratore | - | Vari | Indossati da Orion Moreno nella Fattoria dei mezzadri dell’RNC |
Spolverino da Giustiziere | - | Indossato dal Il solitario alla Sottostazione di El Dorado | |
Spolverino del corriere (Blackjack) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito Yes Man |
Spolverino del corriere (Fighting Chance) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ eed aver favorito la Legione di Caesar |
Spolverino del corriere (Old World Justice) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito il Sig. House |
Spolverino del corriere (The Great Bear) | - | Armatura in pelle | Nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato ‘‘Lonesome Road’’ ed aver favorito la Repubblica della Nuova California |
Spolverino di Ulysses | Lonesome Road | Armatura in pelle | Indossata da Ulysses o nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato il DLC Lonesome Road |
Tuta corazzata Vault 21 | Courier’s Stash | Armatura da combattimento, Armatura da combattimento rinforzata | Fa parte del DLC ‘‘Courier’s Stash’’ |
Tuta da assassino | Dead Money | Armatura da combattimento | Nel Distretto Medico del Sierra Madre, nella clinica, vicino ad un coltello cosmico |
Tuta di Hazmat | Old World Blues | Tuta antiradiazioni | In un’area protetta del Campo di ricerca di Hazmat; necessita dell’emettitore sonore potenziato o del codice che si trova nell’Impianto a tossine innovative Z-43 |
Tuta mimetica Mk II | Old World Blues | Armatura da combattimento, armatura da combattimento rinforzata | Nella Struttura di ricerca X-13; può esere aggiornata eseguendo i test nella struttura |
Tuta multiuso | - | Vestito da scienziato | Nel Rifugio dei Seguaci. La chiave è ottenibile da Julie Farkas dopo essere divenuti idolatrati dai Seguaci dell’Apocalisse |
Tuta spaziale | - | Tuta antiradiazioni | Nel Sito test REPCONN, nell’area che dà all’hangar con i missili, durante la missione Vola con me |
Copricapi e occhiali
Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
---|---|---|---|
Bandana Jessup | - | Super-meccanico | Indossato da Jessup, nel nascondiglio dei Great Khan a Boulder City |
Berretto di Boone | - | Berretti, berretto 1º Ricognitori | Iniziando la missione Uno per la mia piccola. Verrà restituito completandola |
Berretto di Vikki | - | Cappelli prebellici | Indossato da Sammy Wins nel nascondiglio di Wins a Westside |
Cappello da festa | - | - | Nella gola del diavolo gola del diavolo |
Cappello da poliziotto | - | Cappelli prebellici | Indosso a Dermot a Westside, alla stazione di polizia di Camp Searchlight, nel Sierra Madre |
Cappello da ufficiale dell’Enclave | - | Super-meccanico | Indossata da Judah Kreger nella battaglia finale a Hoover Dam. Non può essere ottenuta |
Cappello di Caleb McCaffery | - | Super-meccanico | Indossato da Caleb McCaffery, durante la missione Esattore debiti |
Cappello di Daniel | Honest Hearts | Cappello da cow boy, cappello da ranger | Indossato da Daniel; nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato il DLC Honest Hearts |
Cappello di Eulogy Jones | - | Riparabile dai mercanti | Ottenuto da Rotface, in un edificio diroccato vicino al Negozio di Mick e Ralph. Il metodo migliore sembra quello di pagare esattamente 11 volte Rotface, oppure uccidendolo |
Cappello fortunato di Vance | - | Cappelli prebellici | Indossato da Sammy Wins nel nascondiglio di Wins a Westside |
Cappello giocatore d’azzardo 2 | - | Cappelli prebellici | Nella caverna di Goodsprings con il tratto Zona contaminata selvaggia, vicino ad uno scheletro e un frigorifero |
Cappuccio con infrarossi di Hazmat | Old World Blues | Cappucci | In un’area protetta del Campo di ricerca di Hazmat; necessita dell’emettitore sonore potenziato o del codice che si trova nell’Impianto a tossine innovative Z-43 |
Casco tuta spaziale | - | Super-meccanico | Nel Sito test REPCONN, nell’area che dà all’hangar con i missili, durante la missione Vola con me |
Cilindro | - | Cappelli prebellici | Indossato da Mortimer, nel casinò Ultra-Luxe |
Copricapo Fiutagesso | Honest Hearts | Cappello da baseball prebellico | Nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato Honest Hearts |
Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | Lonesome Road | Elmo da attrezzatura antisommossa | Nel Nido del corvo, sul corpo di un soldato antisommossa RNC ghoulificato. |
Elmo da attrezzatura antisommossa d’élite | Lonesome Road | Elmo da attrezzatura antisommossa, Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | Edificio comunale della terza strada, all’ultimo piano sul corpo di un soldato antisommossa RNC, vicino ad un fucile da cecchino |
Elmo da combattimento da mercenario del deserto | Honest Hearts | Elmo da mercenario | Nella Caverna delle ossa di pietra, in fondo, vicino a un terminale |
Elmo degli occhi della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Blade, a nordest del Tempio di Ulysses |
Elmo del Legato | - | Nessuna | Indossata da Legato Lanius all’Accampamento del Legato |
Elmo del muso della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Bestia |
Elmo della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Blister |
Elmo di Sale sulle Ferite | Honest Hearts | Elmo da combattimento | Indossato da Sale sulle Ferite; nell’armadietto che il Corriere trova dopo aver completato ‘Honest Hearts |
Elmo Tesla della famiglia Gannon | - | Super-meccanico | Completando Valzer delle candele e convincendo Arcade a rimanere con i Superstiti |
Elmo tribale della bestia sfregiata | Lonesome Road | Elmi da combattimento | Sul corpo dello sfregiato Bonesaw, nella Stazione di controllo del silo di Ashton |
Fedora | - | - | Indossato dal detective Jay Barnes all’Ultra-Luxe. Non può essere indossato |
Motore-Elmo Runner | - | Elmo da battaglia dei Demoni | Dal cadavere di Motor-Runner o convincendolo a cederlo |
Occhiali da sole fortunati | - | Tutti i tipi di occhiali | Nel Rifugio della Legione di Caesar |
Occhiali del Dr. Klein | Old World Blues | Tutti i tipi di occhiali | Nel Serbatoio del pensiero a Big MT, sulle scale a sinistra, con un laboratorio chimico |
Occhiali del Dr. Mobius | Old World Blues | Tutti i tipi di occhiali | Nella stanza più a est del Serbatoio del pensiero a Big MT. Assieme al Camice del Dottor Mobius, sbloccherà la sfida La Strip di Mobius |
Altri
Indossabile unico | DLC | Variante comune/come si ripara | Luogo |
---|---|---|---|
Maschera di Ulysses | Lonesome Road | Super-meccanico | Indossata da Ulysses o nell’armadietto vicino ai Rottami del canyon, dopo aver completato il DLC Lonesome Road |
Pimp-Boy 3 miliardi | - | - | Nella missione nascosta per Mick e Ralph per determinare perché gli Omerta hanno smesso di rifornirsi da loro |