Potrei risvegliare il tuo interesse

Potrei risvegliare il tuo interesse è una missione secondaria di Fallout: New Vegas. È data da Veronica.

Riassunto:

  1. Ottieni la missione reclutando Veronica e parlando in giro con le persone della Zona contaminata del Mojave
  2. Porta Veronica dall’Anziano McNamara a Hidden Valley
  3. Consulta il terminale di Elijah nella baracca di Gibson
  4. Ottieni almeno una delle tre tecnologie indicate
    • Mirino di Euclid e Archimedes I
      1. Alimenta Archimides II in Quel vecchio Sole fortunato
      2. Recupera il Mirino di Euclid da Max a Freeside
        • Rubaglielo
        • Baratto 45: compraglielo per 20 tappi, invece di 1000
    • Nuova tecnologia di coltivazione: Guarda tra l’erba, non permettere a Keely di cancellare i dati e assicurati di averli copiati nel Pip-Boy
    • Pistola a impulsi
      1. Recupera la chiave dell’armadietto dalla caserma di Pearl alla Base aeronautica di Nellis
      2. Accedi all’armeria del Vault 34
  5. Consegna la tecnologia all’Anziano McNamara
  6. Esci dal bunker e confrontarti con i Paladini
  • Eloquenza 95: se Veronica resta nella Confraternita, devi persuaderli a non attaccare: 1000 PE, Veronica guadagna Bonds of Steel (+4 SD)
  • Se Veronica lascia la Confraternita potrà farlo pacificamente
    1. Se le suggerisci di unirsi ai Seguaci dell’Apocalisse, contatta il Dottor Alvarez all’Avamposto dei Seguaci
    2. Aspetta 24 ore, torna all’Avamposto e uccidi i Paladini: Veronica ottiene Causeless Rebel (+30% attacco Disarmato)

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TappeStatoDescrizione
10Vai con Veronica a parlare con l’Anziano della Confraternita d’Acciaio a Hidden Valley.
20Torna con Veronica dall’Anziano della Confraternita d’Acciaio con prove delle fuorvianti priorità della Confraternita.
25Accedi alle note di Father Elijah nel terminale di comunicazione con Veronica.
30Visita il banco dei pegni a Freeside e il negozio di articoli da regolo del Vault 21 con Veronica.
40Cerca l’uomo che ha comprato il telemetro a Freeside vicino al negozio di Mick e Ralph.
50Chiedi in giro per scoprire che fine ha fatto il telemetro.
60Recupera il telemetro.
70Trova un modo per attivare il telemetro all’HELIOS One.
80Porta il telemetro all’Anziano nella Hidden Valley.
90Parla con il direttore dell’OSI del suo progetto di ricerca.
100Recupera i dati sperimentali del Vault 22.
110Riporta i dati all’Anziano nella Hidden Valley.
120Cerca informazioni sulla pistola a impulsi alla base aeronautica di Nellis.
130Recupera la pistola a impulsi dal Vault 34 se ancora esiste.
140Riporta la pistola a impulsi all’Anziano nella Hidden Valley.
150Fai controllare a Veronica l’avamposto dei Seguaci dell’Apocalisse.
160Torna all’avamposto dei Seguaci dell’Apocalisse quando il Dott. Schiller si trova lì.
170Parla con Veronica
200Discuti le opzioni che ti restano con Veronica.

Sfide abilità:

  • Baratto 45: per spendere solo 25 tappi per ottenere il Mirino di Euclid da Max a Freeside
  • Eloquenza 95: per convincere i paladini a far restare Veronica nella Confraternita
  • Presenza terrificante: per spaventare i paladini, facendo però fallire la missione

Note:

  • Per progredire nella missione è necessario eseguire almeno 3 delle 10 azioni seguenti, mentre si è in compagnia di Veronica:
    • parlando con Anderson agli Appartamenti Casa Madrid, nello specifico dei suoi legami con i Seguaci dell’Apocalisse e la sua confessione dell’omicidio del Caporale White
    • scendendo per la rampa del Vault 3
    • visitando il Vault 34
    • andando a Nelson o Cottonwood Cove
    • superando la tripla porta del terminal di Camp McCarran
    • parlando con Thomas Hildern
    • ascoltando la storia dei Boomer da Pete alla Base aeronautica di Nellis
    • parlando con Julie Farkas, per la prima volta, all’Old Mormon Fort
    • discutendo con Jason Bright al Sito test REPCONN sul “Grande Viaggio”
    • conversando con Gloria Van Graff al Silver Rush
  • Se hai già completato Quel vecchio Sole fortunato non divergendo la corrente verso Archimedes II, non sarà possibile utilizzare questa tecnologia per progredire nella missione
  • Durante Guarda tra l’erba, non bisognerà permettere a Keely di cancellare i dati ma assicurarsi di averli copiati nel Pip-Boy
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