Per la Repubblica, 2a parte
Per la Repubblica, 2a parte è una missione principale di Fallout: New Vegas. È data dal Colonnello Cassandra Moore a Hoover Dam.
Riassunto:
- Determina il destino dei Great Khan al Red Rock Canyon: Oh, Papa
- Se hai già sciolto l’alleanza fra i Great Khan e la Legione o ucciso Papa Khan: uccidi almeno 15 Great Khan a Red Rock Canyon
- Se hai già convinto i Great Khan a lasciare il Mojave: impossibile completare la missione
- Se hai già convinto i Great Khan a sferrare un attacco suicida a Hoover Dam
- Se non li hai ancora incontrati, informa il Colonnello Cassandra Moore, prima di uccidere Papa Khan o sciogliere l’alleanza con la Legione
- Se sciogli l’alleanza fra i Great Khan e la Legione: (fallimento) Date a Caesar quel che è di Caesar
- Uccidi Papa Khan e diventa capo dei Great Khan
- Rivela il segreto degli Omerta al Gomorrah
- Parla con Liza O’Malley: Che poco ne sappiamo
- Se hai appoggiato Nero e Big Sal: Eloquenza 70, per convincere il Colonnello Cassandra Moore che gli Omerta attaccheranno New Reno
- Se hai appoggiato Cachino: (fallimento) Date a Caesar quel che è di Caesar
- Se uccidi Nero e Big Sal o Clanden: (fallimento) Date a Caesar quel che è di Caesar
- Parla con Liza O’Malley: Che poco ne sappiamo
- Rimuovi la minaccia del Sig. House al Lucky 38
- Se uccidi o disattiva il Sig. House: (Fallimento) La Casa vince sempre
- Se sostituisci il Sig. House con Yes Man: Jolly: Cambiamento di gestione
- Occupati della Confraternita d’Acciaio a Hidden Valley: Ancora nel buio
- Se Hardin è il nuovo Anziano: distruggi la Confraternita
- Se McNamara è ancora l’Anziano: sigla un accordo fra la Confraternita e l’RNC
- Distruggi la Confraternita
- (Opzionale) Scienza 75: hackera il terminale di sicurezza delle torrette affinché uccidano i membri della CdA
- Trova il terminale per il sistema d’autodistruzione
- Scienza 100: hackera il terminale per l’autodistruzione
- Procurati le tre chiavi
- Prendi la chiave dal Paladino Capo Hardin
- Prendi la chiave dallo Scriba anziano Taggart
- Prendi la chiave dall’Anziano McNamara
- Attiva il sistema d’autodistruzione
- Uccidi tutti i membri della Confraternita d’Acciaio
- Proteggi il Presidente Kimball a Hoover Dam: Lo saprai quando succederà
- Informa il Colonnello Cassandra Moore
- Ricompensa: 475 PE
- Prossima missione: Eureka!
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Tappe | Stato | Descrizione |
---|---|---|
10 | Incontra il Colonnello Moore a Hoover Dam per ricevere i prossimi incarichi. | |
20 | Vai dai Great Khan nel Red Rock Canyon e assicurati il loro aiuto o distruggili. | |
25 | Torna dal Colonnello Moore per riferirle che i Great Khan aiuteranno a combattere la Legione. | |
26 | Torna dal Colonnello Moore per riferirle che i Great Khan sono stati distrutti. | |
27 | Parla con Liza O’Malley all’Ambasciata dell’RNC sulla Strip per ricevere indizi sugli Omerta. | |
30 | Indaga sugli Omerta e fermali se i loro piani vanno a scapito dell’RNC. | |
35 | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che i piani degli Omerta sono stati sventati. | |
36 | Torna dal Colonnello Moore e menti riguardo ai piani degli Omerta. | |
40 | Elimina la minaccia del Sig. House per l’RNC. | |
42 | Ottieni la Lucky 38 VIP Keycard. | |
45 | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che il Sig. House non è più una minaccia. | |
50 | Trova il capitolo della Confraternita d’Acciaio in questa area e occupati di loro. | |
55 | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che il capitolo della Confraternita d’Acciaio è stato distrutto. | |
56 | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che la Confraternita appoggerà l’RNC contro la Legione di Caesar. | |
60 | Parla al Mercenario Grant della protezione del Presidente Kimball durante la sua visita. | |
65 | ✅ | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che il Presidente Kimball è ripartito sano e salvo. |
66 | ✅ | Torna dal Colonnello Moore e riferiscile che il Presidente Kimball è morto. |
70 | Vai dal Generale Oliver. |
Sfide abilità:
- Baratto 45/Eloquenza 53: per convicere Big Sal a saldare il debito di Troike
- Baratto 55: per ottenere la chiave della stanza di Cachino per soli 200 tappi
- Baratto 60: per estorcere 200 tappi a Cachino
- Eloquenza 70: per convincere Troike a piazzare personalmente la termite
- Eloquenza 70: per convincere Moore, dopo aver appoggiato Big Sal e Nero, che gli Omerta attaccheranno New Reno e on Hoover Dam
- Eloquenza 75: per rivelare davanti ai Khan le vere intenzioni di Karl
- Eloquenza 80: per convincere Troike a sabotare gli Omerta (perdendo karma)
- Eloquenza 80: per convincere Cachino a vedersela da solo con i boss
- Scienza 75: per entrare nell’anticamera di House, senza una House Vip Key Card o il Platinum Chip
Note:
- Se hai deciso di intraprendere la linea di missioni di Yes Man, ad un certo punto risulterà impossibile salvare il Presidente Kimball, o perché la reputazione con l’RNC sarà diventata troppo bassa o perché egli stesso lo vorrà morto, facendo fallire dunque la missione Lo saprai quando succederà. Il gioco tuttavia sembra che continui a considerare Kimball vivo e le truppe RNC lo aspetteranno comunque a Hoover Dam per il discorso; lasciando Hoover Dam e tornando da Moore, ci darà la ricompensa come se lo avessimo salvato
- Se ottieni questa missione prima da Yes Man che dal Colonnello Moore, la devi completarla per Yes Man; Moore gli chiederà di proteggere il Presidente, ma il Mercenario Grant non avrà nessuna opzione di dialogo, rendendo impossibile il completamento di tale missione per l’RNC: per evitare questo bug è consigliabile non parlare a Yes Man così da evitare assegni al giocatore la missione
- Completando La Casa vince sempre, IV, questa missione fallirà; va notato che se hai già iniziato Che poco ne sappiamo, quando finirà La Casa vince sempre, III completerà in automatico anche La Casa vince sempre, IV, fallendo però quest’ultima
- Non sarà possibile scendere a patti con i Great Khan se hai già ultimato in precedenza Oh, Papa
- Se si ha già completato Oh, Papa, non sarà possibile parlare a Moore di Regis per una possibile alleanza con i Khan; l’unico modo per proseguire è resettare la missione con il comando
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- Se i Great Khan sono stati convinti a lasciare il Mojave, è possibile informare Moore che non daranno più problemi