Jolly: Puntate supplementari
Jolly: Puntate supplementari è una missione principale di Fallout: New Vegas. È data da Yes Man alla Strip.
Riassunto:
- Determina il destino delle varie fazioni
- I Boomer della Base aeronautica di Nellis: Volare!
- La Confraternita d’Acciaio a Hidden Valley: Ancora al buio
- I Great Khan a Red Rock Canyon: Oh, papa
- Gli Omerta al Gomorrah: Che poco ne sappiamo
- La White Glove Society all’Ultra-Luxe: Oltre il manzo
- Ricompensa: infamia della Legione
- Prossima missione: Jolly: Gli ultimi ritocchi
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Tappe | Stato | Descrizione |
---|---|---|
20 | “Indaga” sui Boomer alla base aeronautica di Nellis. | |
22 | ✅ | Di’ a Yes Man che i Boomer hanno giurato di aiutarti. |
24 | (Opzionale) Uccidi l’altro capo dei Boomer per far sì che non siano più una minaccia. | |
26 | Di’ a Yes Man che hai ucciso i capi dei Boomer. | |
28 | (Opzionale) Di’ a Yes Man che i Boomer possono essere ignorati. | |
40 | “Indaga” sui Great Khan nel Red Rock Canyon. | |
42 | (Opzionale) Ritorna da Yes Man e digli che ignorerai i Great Khan. | |
44 | Informa Yes Man che hai convinto i Great Khan a supportare l’RNC. | |
46 | Informa Yes Man che i Great Khan sono stati spazzati via. | |
48 | ✅ | Informa Yes Man che hai convinto i Great Khan a lasciare il Mojave. |
50 | Informa Yes Man che i Great Khan metteranno in atto un attacco suicida a Hoover Dam. | |
60 | “Indaga” sugli Omerta al Gomorrah. | |
62 | (Opzionale) Dì a Yes Man che hai visitato il Gomorra e vuoi ignorare gli Omerta. | |
68 | Informa Yes Man che gli Omerta ti sono ostili. | |
70 | ✅ | Informa Yes Man che gli Omerta non sono più una minaccia. |
75 | Informa Yes Man che approvi il piano degli Omerta di attaccare The Strip. | |
80 | “Indaga” sulla White Glove Society. | |
81 | Informati sulla White Glove Society parlando con uno dei suoi leader. | |
82 | (Opzionale) Scopri di più sulla White Glove Society parlando con Marjorie. | |
83 | (Opzionale) Scopri di più sulla White Glove Society parlando con Mortimer. | |
84 | (Opzionale) Dì a Yes Man che hai deciso di ignorare la White Glove Society. | |
86 | Informa Yes Man che hai ucciso il capo della White Glove Society. | |
88 | Informa Yes Man che hai sistemato il problema di cannibalismo della White Glove Society. | |
90 | Informa Yes Man che tutto va bene con la White Glove Society. | |
92 | ✅ | Dì a Yes Man che hai convinto la White Glove Society a supportare la Legione di Caesar. |
100 | “Indaga” sulla Confraternita d’Acciaio. | |
101 | (Opzionale) Ritorna al bunker della Confraternita d’Acciaio alla Hidden Valley. | |
102 | (Opzionale) Dì a Yes Man che conosci la Confraternita d’Acciaio e che desideri ignorarli. | |
103 | Distruggi il bunker della Confraternita d’Acciaio. | |
104 | ✅ | Informa Yes Man che hai convinto la Confraternita d’Acciaio ad aiutare l’RNC. |
106 | Informa Yes Man che hai distrutto il bunker della Confraternita d’Acciaio. |
Note:
- Il Corriere ha l’opzione di dire a Yes Man di ignorare alcune o tutte le fazioni. Il minimo indispensabile da fare è:
- parlare con la receptionist degli Omerta nel Gomorra
- parlare con Mortimer a proposito della White Gloves Society
- parlare con Pearl, a Nellis, per i Boomer
- scoprire Red Rock Canyon, dove si sono accampati i Great Khan
- attaccare i Paladini all’entrata del Bunker della Confraternita d’Acciaio (e sottrarre velocemente la chiave d’ingresso) o entrare grazie a Veronica e parlare con Ramos
- È possibile far stringere un’alleanza fra la Confraternita e l’RNC solo se McNamara è ancora l’anziano capo della Confraternita