Bandiere di Our Foul-Ups

Bandiere di Our Foul-Ups è una missione secondaria di Fallout: New Vegas. È data dal Sergente McCredie a Camp Golf.

Riassunto:

  1. Parla con il Sergente McCredie a Camp Golf
    • Parla con O’Hanrahan e segui il suo consiglio
      • Eloquenza 40: convinci Mags, Pointdexter e Razz a lavorare di squadra
    • Parla con Mags e segui il suo consiglio
      • Armi 45: parla con Mags e migliora l’abilità degli Spostati al poligono di tiro
      • Esplosivi 45: parla con Mags e migliora l’abilità degli Spostati con le granate
    • Parla con Poindexter e segui il suo consiglio
      • Accedi al terminale nell’abitazione di House e falsifica il rapporto
      • Scienza 75: accedi al terminale all’esterno e falsifica il rapporto
    • Parla con Razz e segui il suo consiglio
      1. Vai al Red Rock Canyon e parla con Jack
      2. Riporta le droghe a Razz

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TappeStatoDescrizione
10Parla con gli Spostati del miglioramento della loro squadra.
15Convinci gli Spostati a lavorare insieme.
16Torna da O’Hanrahan.
17Procurati droghe da Jack al Red Rock Canyon.
18Riporta le droghe a Razz.
20Aiuta gli Spostati a migliorare le loro abilità di sparo.
25Parla con Mags degli ulteriori miglioramenti.
30Falsifica i rapporti sulla preparazione degli Spostati.
40Aiuta gli Spostati a migliorare le loro abilità di lancio granate.
45Parla con Mags della preparazione della squadra.
55Torna da Poindexter e riferiscigli dei registri modificati.
65Parla con il Sergente McCredie del miglioramento degli Spostati.
66Convinci Mags a rispettare la squadra e a collaborare con loro.
67Convinci Razz a rispettare la squadra e a collaborare con loro.
68Convinci Poindexter a rispettare la squadra e a collaborare con loro.

Sfide abilità:

  • Eloquenza 40: per convincere gli Spostati a lavorare in squadra
  • Armi 45 e Esplosivi 45: per migliorare le abilità degli spostati
  • Scienza 75: per falsificare i rapporti

Note:

  • Le opzioni di dialogo che sbloccano le varie parti della missione sono spesso presenti nelle scelte già fatte in precedenza; il giocatore è molto probabile che dovrà ripetere i medesimi dialoghi più volte per andare avanti con la missione
  • Quando si sceglie un percorso di dialoghi, non si può tornare indietro e sceglierne un altro; tuttavia è sempre presente l’opzione di convincere tutti a collaborare, con relative sfide di Eloquenza È impossibile finire questa missione se, quando è stata già iniziata, si finisce No, non molto, poiché gli Spostati non saranno più disponibili a Camp Golf
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