Sede REPCONN

La sede REPCONN era la sede della REPCONN Aerospace, una compagnia prebellica specializzata nello sviluppo missilistico. L’edificio, di tre piani, è pattugliato sia all’esterno che all’interno da alcuni robot Mister Handy. Si trova a a sud-ovest dell’avamposto dei Seguaci e a nord-ovest della base commerciale 188.

MappaPanoramica
Mappa locale piano terraMappa locale primo pianoMappa locale secondo piano
ImmagineOggetto e posizione
Modulatore di materia Q-35, piano terra, in una stanza chiusa (Scasso/Scienza 100), all’interno di un pod
Tu e Nikola Tesla, piano terra, nella stessa stanza del Modulatore di materia Q-35
Il grande libro della scienza, 2 Nuka-Cola Quartz e 2 Nuka Cola Victory, piano terra, nel negozio di souvenir, a sinistra dell’entrata (Scasso 75)
Tu e Nikola Tesla, primo piano, su una scrivania vicino a un terminale

Altri oggetti:

  • 5 tappi di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla:
    • piano terra, su una scrivania fra due bottiglie, dietro al terminale di sicurezza
    • piano terra, nel negozio dei souvenir
    • primo piano, nella stanza con quattro scrivanie, la stessa dove puoi raccogliere la scheda di accesso rossa
    • secondo piano, nella stanza con il grande tavolo semicircolare
    • secondo piano, nella stanza più a nordest
  • Tessera di accesso di sicurezza di Jenny Millet, nel ripostiglio dopo il planetario
  • 580 celle a microfusione, in una delle stanze a destra rispetto l’entrata
  • Tessera di accesso di sicurezza terzo piano REPCONN, 300 denaro prebellico, nella valigetta, vicino allo scheletro di Piers Isley

Note:

  • È possibile accedere alla stanza che contiene il Modulatore di materia Q-35 da una breccia del piano superiore
  • Per bypassare gli scanner di riconoscimento facciale del primo piano hai bisogno della tessera di accesso di Jenny Millet, recuperabile dalla stanza dopo il planetario, al primo piano
    • In alternativa puoi hackerare lo scanner (Scienza 15) o passare una sfida Intelligenza 7
  • Per bypassare gli scanner di riconoscimento facciale del secondo piano hai bisogno della tessera di accesso di sicurezza che puoi raccogliere da una valigia, piena di denaro prebellico, vicino ai cadaveri di due paladini della Confraternita d’Acciaio
    • In alternativa, devi hackerare (Scienza 50) il sistema di riconoscimento accedendo a un terminale del primo piano o passare una sfida Fortuna 7 o Intelligenza inferiore a 2
  • Uno dei paladini al secondo piano ha nell’inventario un olonastro necessario per l’avanzamento delle missioni ED-E amore mio e Ancora nel buio
  • In questo edificio puoi raccogliere una grande quantità di materiali di recupero come rottami, rottami elettronici e colle prodigiose, necessari per costruire i kit di riparazione
  • Con Percezione 8 puoi rilevare 12 porte nascoste dietro le quali sono nascosti altrettanti robot sentinelle. Con Riparazione 65 puoi bloccarle, evitando così che possano uscire
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