Bunker del silo missilistico di Hopeville
Il bunker del silo missilistico di Hopeville è un’enorme struttura che si estende fino all’altro lato della mappa. Al suo interno è custodito un enorme missile nucleare, sorvegliato da alcuni robot sentinella e torrette automatiche.
Mappa | Mappa locale | Panoramica |
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Immagine | Oggetto e posizione |
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Scheda di circuito di potenziamento Eyebot, al centro del corridoio dietro la porta a sinistra dell’entrata | |
Elettronica di Dean, al piano inferiore, fa alcune lamiere | |
Silo di Hopeville - Codice di sicurezza livello 1, all’interno di una scrivania, al livello interiore | |
Silo di Hopeville - Codice di sicurezza livello 2, all’interno di una scrivania, nella sala operazioni al secondo livello; sblocca il terminale dell’ufficio di Martin Retslaf al piano superiore | |
Divisa da generale dell’esercito americano e Codici di sicurezza della rete del silo, sul corpo e nella scrivania di Retslaf | |
3 Saldatori ad arco: di fronte al terminale che libera ED-E; due nella stanza del pannello di controllo, vicino al cadavere di uno sfregiato | |
Poster di RALPHIE, vicino alla camera di stasi di ED-E | |
Poster di RALPHIE, all’interno della stazione di servizio, vicino ad un banco da lavoro |
Altri oggetti:
- Sparachiodi H&H Tools, in una scatola degli arnesi sullo scaffale inferiore all’interno della stanza di stoccaggio, al terzo livello
- 2 Nuka-Cola Quartz: una nel ripostiglio sulla piattaforma rialzata; l’altra nella stanza del reattore al secondo livello, sotto una scrivania
- Bollettino programmatore, in cima al controllo per la porta tagliafuoco
Note:
- Uscito dal bunker ti verrà assegnata la missione Il Lavoro, nella quale dovrai procurarti un detonatore laser, fare esplodere le testate e garantirti l’accesso alla Strada principale
- Sono previste alcune sfide abilità (Percezione 6, Intelligenza 7, Eloquenza 55 e 75, Scienza 50, Medicina 35, Sopravvivenza 35 e 75, Esplosivi 50) e sfide fazione
- Superando la sfida Percezione proseguirai nella sfida Come se…
- Per disattivare le torrette automatiche usa il terminale vicino al missile con una sfida Riparazione 50
- L’edificio verrà abitato da sfregiati una volta completato il DLC