S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L. è un acronimo delle parole inglesi Strength (Forza), Perception (Percezione), Endurance (Stamina), Charisma (Carisma), Intelligence (Intelligenza), Agility (Agilità), Luck (Fortuna). Attraverso questi attributi, detti anche statistiche primarie, si definiscono i caratteri principali del personaggio, come la sua abilità con le armi, nel sopportare danni o nell’ottenere informazioni.

Il personaggio di default ha 5 punti per ognuno dei sette attributi, più un bonus di 5 punti da distribuire secondo il personale gusto del giocatore, tramite il libro “Sei S.P.E.C.I.A.L.”, durante la prima missione del gioco Primi passi. Tuttavia è meglio ricordare che tutte le statistiche possono essere diminuite e i punti da ridistribuire essere così aumentati. Tutti i punti degli attributi vanno assegnati e ogni attributo può avere da un minimo di un punto a un massimo di 10. Oltre questi livelli i bonus e le penalità, anche se temporanei, vengono ignorati. A differenza di Fallout e Fallout 2, il gioco tiene traccia dei valori di ogni attributo, senza le modifiche temporanee (es. assumendo droghe o indossando un certo equipaggiamento). Questi valori di base sono usati come prerequisiti per apprendere le abilità extra o il numero di punti abilità da assegnare per ogni livello raggiunto. A ogni attributo S.P.E.C.I.A.L. corrisponde una o più abilità. Per ogni punto S.P.E.C.I.A.L. di Forza, Percezione, Stamina, Carisma, Intelligenza e Agilità vengono assegnati 2 punti alle abilità associate, mentre per ogni due punti di Fortuna viene assegnato un punto a tutte le abilità.

Ci sono diversi modi per aumentare queste statistiche primarie:

  • usare l’abilità extra Addestramento intensivo
  • raccogliere una bambolina S.P.E.C.I.A.L.
  • selezionare l’abilità Quasi perfetto, che aumenta tutti gli S.P.E.C.I.A.L. a 9
  • completare la missione Mio Dio! (vale solo per la Forza e la Percezione)

Generale

S.P.E.C.I.A.L.DescrizioneAbilitàStatistica derivata
ForzaLa Forza influisce sul peso che puoi trasportare e determina l’efficacia degli attacchi in mischia.Armi da mischiaPeso trasportato, danno da mischia
PercezioneLa percezione determina il momento in cui i contrassegni rossi compatti (che indicano minacce) vengono visualizzati nella tua bussola. Un alto valore di Percezione aumenta le Abilità Esplosivi, Scasso e Armi a energia.Armi a energia, Esplosivi, ScassoCampo di rivelazione dei nemici
StaminaCon una Stamina elevata si ottengono bonus a Salute, resistenza ambientale e alle abilità Armi pesanti e Disarmato.Disarmato, Armi pesantiPunti salute, resistenza al veleno e alle radiazioni
CarismaUn Carisma elevato garantisce bonus per le abilità Baratto e Eloquenza.Baratto, EloquenzaInfluenza verso gli altri NPC
IntelligenzaL’intelligenza determina i tuoi risultati nell’utilizzo delle abilità Scienza, Riparazione e Medicina. Più elevato è il livello di Intelligenza, maggiori saranno i Punti Abilità che potrai assegnare avanzando di livello.Medicina, Riparazione, ScienzaPunti abilità salendo di livello
AgilitàCon l’aumento dell’Abilità Furtivo, sarà più semplice non essere localizzati, rubare un elemento o saccheggiare le tasche di qualcuno. Se sei nascosto bene, il tuo primo attacco a un avversario sarà sempre un colpo letale.Armi leggere, FurtivoPunti Azione
FortunaAumentando la tua Fortuna aumenti tutti i valori delle abilità e l’Occasione colpi letali con tutte le armi.TutteOccasione di colpo letale

Abilità extra e oggetti correlati

S.P.E.C.I.A.L.Abilità extra dipendenti (Valore)Oggetti per un aumento temporaneo
ForzaLittle Leaguer (4)
Pugno di ferro (4)
Schiena resistente (5)
Buffout (+2)
Nettare di formica (+4)
Birra (+1)
Scotch (+1)
Vodka (+1)
Whiskey (+1)
Vino (+1)
Moonshine (Point Lookout) (+2)
Torta Missisippi Quantum (+1)
Armatura atomica della Confraternita (+2)
Armatura atomica dei Rinnegati (+2) Armatura atomica dell’Enclave (+2)
Armatura atomica dei Lyons Pride (+1)
Armatura atomica dei Rinnegati di Linden (+1)
Armatura atomica di Ashur (The Pitt) (+1)
Armatura tribale (The Pitt) (+1)
Vestiti dell’operaio (The Pitt) (+1)
Armatura atomica Hellfire (+1)
PercezioneLadro (4)
Cecchino (6)
Passo leggero (6)
Colpo letale migliore (6)
Infiltrato (7)
Mentats (+5)
Mentats all’arancia (+5)
Bandana
Cappello da commando cinese (+1)
Cappello da commando cinese invernale (Point Lookout) (+1)
Cappello confederato (Point lookout) (+1)
Elmo eyebot di Crow (+1)
Veste di Acero (+1)
Elmo da ricognizione dei Rinnegati (+1)
Copricapo prebellico (+1)
Cappello da baseball prebellico (+1)
Bandana di Red (+1)
Cappello sospetto (+1)
Cappello da sceriffo (+1). Cappotto di Vance (+1)
Cappello da cacciatore di tempeste (+1)
StaminaStomaco di piombo (5)
Durezza (5)
Resistenza alle radiazioni (5)
Le dimensioni contano (5)
Schiena resistente (5)
Donatore di vita (6)
Energia solare (7)
Assorbimento di radiazioni (7)
Buffout (+3)
Vestito di pelle di bramino (+1)
Vestiti da colono della Zona contaminata (+1)
Vestito da vagabondo della Zona contaminata (+1)
Tuta schiavo in brandelli (The Pitt) (+1)
Vestiti dell’operaio (The Pitt) (+1)
Tuta schiavo usata (The Pitt) (+1)
Abbigliamento notturno malizioso (Broken Steel) (+1)
CarismaBambino dentro (4)
Furfante (4)
Mediazione imparziale (5)
Amico degli animali (6)
Birra (+1)
Scotch (+1)
Vodka (+1)
Whiskey (+1)
Vino (+1)
Moonshine (Point Lookout) (+2)
Feromoni di formica (+3)
Mentats carismatici (+5)
Tuta di Eulogy Jones (+1)
Cappello di Eulogy Jones (+1)
Spolverino da giustiziere (+1)
Pigiama sexy (+1)
Spolverino da sceriffo (+1)
Tuta di Tenpenny (+1)
Cappotto di Vance (+1)
Elmo atomico T-51b (+1)
Bandana di Tre Cani (+1)
Elmo dell’armatura atomica T-51b invernale (Operation:Anchorage) (+1)
Armatura atomica di Ashur (The Pitt) (+1)
Ribelle di cuoio (The Pitt) (+1)
Abbigliamento notturno malizioso (Broken Steel) (+1)
Cappotto del generale Chase (Mothership Zeta) (+10)
Tuta di Pulson (Mothership Zeta) (+10)
Tenuta di Tobar (Point Lookout) (+5)
IntelligenzaFiglio di papà (4)
Fanatico di pistole (4)
Allievo sveglio (4)
Comprensione (4)
Esperto (4)
Entomologo (4)
Furia nerd! (5)
Mago del computer (7)
Guerrafondaio (7)
Mentats (+5)
Mentats intelligenti (+5)
Parrucca di Button (+1)
Cappello di Lincoln (+1)
AgilitàFanatico di pistole (4)
Ladro (4)
Cecchino (6)
Corsa silenziosa (6)
Uomo d’azione/Donna d’azione (6)
Nervi di Acciaio (7)
Nettare di formica di fuoco (+4)
Costuma da AntAgonizer
Vestito di pelle di bramino (+1)
Vestiti da colono della Zona contaminata (+1)
Vestito da vagabondo della Zona contaminata (+1)
Tuta schiavo in brandelli (The Pitt) (+1)
Vestiti dell’operaio (The Pitt) (+1)
Tuta schiavo usata (The Pitt) (+1)
Veste di Acero
FortunaCercatore fortunato (5)
Scroccone (5)
Misterioso estraneo (6)
Colpo letale migliore (6)
Palla fortunata di Lucky (+1)
Tuta centrale modificata (+1)
Pigiama sexy (+1)
Armatura da battaglia da mercenario (+1)
Occhiali da sole fortunati (+1)
Bandana di Tre Cani (+1)
Armatura atomica tribale (The Pitt) (+1)
Armatura atomica di Ashur (The Pitt) (+1)
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