Armi

Indice dei Contenuti

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Armi leggere

Pistole

PistolaDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Arma da fianco di Wild Bill (The Pitt)10303x115200.50.5Munizioni calibro .3258332250125
Blackhawk²55123.82.25x245321.720.3Munizioni .44 Magnum62184500125
Magnum .44 con mirino²3578.82.25x235321.090.3Munizioni .44 Magnum6229430075
Magnum di Callahan² (Broken Steel)65146.32.25x250252.60.3Munizioni .44 Magnum62054750188
Pistola a dardi¹6
+8💀/8s
446x2.512250.240Dardo18833500167
Pistola cal. 10mm del Col. Autumn13786x113170.770.5Munizioni da 10mm125773325108
Pistola calibro .326183x16200.30.5Munizioni calibro .325556211055
Pistola cinese4246x14170.241.0Munizioni da 10mm101250219095
Pistola cinese Zhu Rhong v4184
+2🔥/5s
204.5x24170.241Munizioni da 10mm1016672290145
Pistola da 10mm9546x19170.530.5Munizioni da 10mm12556322575
Pistola silenziata da 10mm¹8486x25210.380.5Munizioni da 10mm12333325083
Revolver di Paulson (Mothership Zeta)45101.32.25x2315
(35x9)
321.43Munizioni .44 Magnum6178430075
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Pistolero
  • ¹L’arma è silenziata
  • ²L’arma ha un mirino telescopico

Fucili

FucileDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Fucile a leva (Point Lookout)40300.75x540301.330.25Munizioni da 10mm10250820025
Fucile ad aria compressa¹430.8x14280.140.5Piombini10041723618
Fucile assalto Xuanlong12968x0.12512231.571.5Munizioni da 5.56mm361111740057
Fucile d’assalto8648x0.1258231.041.5Munizioni da 5.56mm241250730043
Fucile d’assalto cinese11888x0.12510231.441.5Munizioni da 5.56mm241212750071
Fucile da caccia2518.750.75x1252510.3Munizioni calibro .325667615025
Fucile da cecchino²4042.851.07x540381.050Munizioni da .3085831030030
Fucile da riservista²4064.281.61x540321.250Munizioni da .30831251050050
Fucile della vittoria²4042.851.07x340381.050Munizioni da .30852501045045
Fucile di Lincoln5037.50.75x2502520Munizioni .44 Magnum154005500100
Fucile vecchio stile (Point Lookout)4533.750.75x545301.50.25Munizioni da 10mm10519725036
Infiltrato¹ ² (The Pitt)7568x0.12510230.911.5Munizioni da 5.56mm241429740057
L’indolore3033.751.12x130231.30Munizioni calibro .325556625042
Perforatrice¹ ² (The Pitt)10606x0.3314270.860.5Munizioni da 5.56mm241000760086
Sparachiodi30602.0x330241.250.75Chiodi da ferrovia8222920022
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Commando
  • ¹L’arma è silenziata
  • ²L’arma ha un mirino telescopico

Fucili a pompa

FucileDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Fucile a canne mozze50
(5.6x9)
112.52.25x00371.357Proiettile da fucile2167619032
Fucile a doppia canna (Point Lookout)85
(9.4x9)
191.32.25x1270
(30x9)
352.435Proiettile da fucile2 (1)118617529
Fucile da combattimento55
(6.1x9)
82.51.5x1243
(27x9)
272.043Proiettile da fucile12145720029
Il terribile fucile80
(8.9x9)
1201.5x1360
(40x9)
272.966Proiettile da fucile121461025025
Lo spaccaginocchia75
(8.3x9)
140.621.88x00372.034Proiettile da fucile2111535070
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Commando, eccetto per i fucili a canne mozze, influenzati da Pistolero

Mitragliatrici

MitragliatriceDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Mitragliatrice da 10mm77010x0.17201.41.5Munizioni da 10mm301190533066
“Super” mitragliatrice da 10mm di Sydney99010x0.19201.81.5Munizioni da 10mm50926543086
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Pistolero

Armi pesanti

Attacco diretto

Arma pesanteDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Cannone robot
(Mothership Zeta)
40
+100💥
466.73.33x150304.670.5Munizioni aliene1417181999111
Cannone robot Ex-B
(Mothership Zeta)
40
+100 💥
466.73.33x150304.670.5Munizioni aliene1417181999111
Eugene714020x00301.872.05mm round240357118150083
Lanciafiamme16
+2🔥/5s
1308x0.51
+2🔥/5s
501.60.5Comb. per lanciafiamme602081550033
Lanciafiamme lento
(Broken Steel)
18
+8🔥/5s
1528x0.51
+2🔥/5s
503.50.5Comb. per lanciafiamme601851550033
Lanciafiamme rapido
(Broken Steel)
16
+2🔥/5s
1308x0.51
+2🔥/5s
501.60.5Comb. per lanciafiamme602081550033
Lanciatutto501673.3x125321.561.0SpazzaturaN/A100820025
Laser Gatling816020x0.056302.130.5Pacco batterie a elettroni2403125182000111
Laser Gatling di precisione
(Broken Steel)
816020x0.26302.130.5Pacco batterie a elettroni2403125183000167
Mitragliatore a canne rotanti510020x00301.332.05mm round240333318100056
Super lanciafiamme24
+2🔥/5s
1948x0.51
+2🔥/5s
502.00.5Comb. per lanciafiamme601391550033
Vendetta1122020x0.0512302.930.5Pacco batterie a elettroni2403030182400133

Attacco ad area

Arma pesanteDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Fat Man10
+1600 💥
443.11.586524.772.0Munizioni nucleari116730100033
Inceneritore grande
(Broken Steel)
15 + 20💥 + 40 🔥 (8/s, 5s)1724502.40.5Comb. per lanciafiamme242221550033
Lanciabombe20
+200 💥
471.58554.00.5Missili1831540027
Lanciamissili20
+150 💥
361.6553.090.5Missili1832050025
MIRV sperimentale80
(10x8)
+12800 💥
35451.5865198.1513.0Munizioni nucleari86330249883
  • Queste armi non danno colpo letale

Armi a energia

Pistole a energia

Pistola a energiaDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Arma secondaria del Capitano (Mothership Zeta)35
(5.9x6)
1053x1240
(40x6)
201.753.0Munizioni aliene30 (10)7142500250
Atomizzatore alieno (Mothership Zeta)351053x140201.750Munizioni aliene207142500250
Blaster alieno1003003x1001002050Energie aliene101252500250
Emettitore di microonde
(Point Lookout)
6062.11.03x2100302.00.2Cella a microfusione5375850063
Fine del contrabbandiere181086x1.518171.060Cella di energia306942450225
Lancia di fuoco80
+2 🔥/5s
2423x10080204.50Energie aliene10632750375
Mesmetron111.03x10650.0150Munizioni Mesmetron525002500250
MPLX Novasurge (Mothership Zeta)802403x375213.80.5Cella di energia16 (8)1886850142
Pistola al plasma25753x225211.20.5Cella di energia164003360120
Pistola laser12726x1.512170.710Cella di energia307293320107
Pistola laser del Col. Autumn1012012x0.0822171.180Cella di energia3012502420210
Pistola laser del Col. Autumn (Broken Steel)181086x1.518171.10Cella di energia306943420140
Polverizzatore atomico (Mothership Zeta)371113x240123.080Munizioni aliene206762500250
Sguardo del Protettore24
(4.9x5)
723x1120
(24x5)
171.412.5Cella di energia205213320107
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Pistolero

Fucili a energia

Fucile a energiaDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PARosataMunizioniCapacità caricatoreDurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Blaster in metallo (The Pitt)55
(6.1x9)
112.52.05x1.5243
(27x9)
173.242.5Cella a microfusione2445581000125
Cannone Tesla (Broken Steel)40
+80💥
+20⚡/2s
31.61.6x230373.780Pacco batterie a elettroni156381799225
Destabilizzatore (Mothership Zeta)301354.5x0.4420251.21.5Munizioni aliene100150071200171
Disintegratore alieno (Mothership Zeta)651302x250302.21.0Munizioni aliene100385730043
Fucile al plasma451804.0x244251.80.2Cella a microfusione1250081799225
Fucile al plasma di A3-21502004.0x2.550252.00.2Cella a microfusione1260082200275
Fucile Gauss (Operation: Anchorage)10030.61.1x550382.630Cella a microfusione13751250042
Fucile laser23472.05x1.522171.350Cella a microfusione24108781000125
Fucile laser a triplo raggio (Broken Steel)75
(25x3)
204.52.73x1.545
(15x3)
233.262.0Cella a microfusione24 (8)33391000111
Fucive vaser2857.42.05x1.528171.650Cella a microfusione3015528900113
  • Queste armi sono influenzate dall’abilità extra Commando

Esplosivi

Piazzabili

EsplosivoDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoAoECosto PADanno per PAPesoValore in tappiValore/pesoNote
Crio-mina (Mothership Zeta)10.470.47210350.030.52550Stordisce e congela per 3s
Mina a frammentazione1
+100💥
470.47192352.890.52550
Mina a impulsi1
+10 ⚡
5.170.47450350.310.54080+200 ⚡ sui robot
Mina al plasma1
+150 ⚛️
710.47192354.310.550100
Mina da tappo1
+500💥
1550.312563514.310.575150

Lanciabili

EsplosivoDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoAoECosto PADanno per PAPesoValore in tappiValore/pesoNote
Crio-granata (Mothership Zeta)10.650.65250240.040.550100Stordisce e congela per 3s
Granata a frammentazione1
+100 💥
65.60.65450244.210.52550
Granata a impulsi1
+10 ⚡
7.170.65450240.460.54080+200 ⚡ sui robot
Granata al plasma1
+150 ⚛️
98.50.65450246.290.550100
Granata Nuka1
+500 💥
+2 🔥/5s
2750.653282420.950.550100+100 RAD

Armi da mischia

Taglienti

Arma da mischiaDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PADurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Apri-umani (The Pitt)35351.0x00651.14572020010
Ascia (Point Lookout)2028.61.43x230301.750066010
Ascia automatica (The Pitt)35351.0x00651.14572020010
Badile (Point Lookout)1217.11.43x320201.250035518
Badile fertilizzante (Point Lookout)15
+4💀/10s
25.41.43x330203.553335518
Coltello4123x14200.450012020
Coltello a serramanico5153x29180.5640013535
Coltello baionetta (Operation: Anchorage)7213x313170.8128615050
Coltello da combattimento7213x313170.82128615050
Coltello da squartatore50115.42.3x000040015050
Coltello giocattolo (Point Lookout)133x110100.220012020
Coltello per rituali (Point Lookout)6183x318121.0133312020
Il battitore (The Pitt)45451.0x00501.83562020010
Jack30301.0x115650.92533620033
L’accetta (Point Lookout)2535.71.43x240301.74806559
Morso di formica4
+4 💀/10s
163x14202.4125013030
Rasoio di Occam10303x313171.2120016565
Ripper30301.0x00650.92400610017
Sega (The Pitt)16161.0x00650.56252020010
Shishkebab35
+2🔥/5s
80.82.3x224283.21429320067
Spada da ufficiale cinese1023.12.31x215280.72100037525
Spada del samurai (Mothership Zeta)2455.42.31x240192.5283337525
Spada del vampiro1534.62.31x320281.110001100100
Spada folgorante di Jingwei (Operation: Anchorage)35
+2⚡/5s
82.82.31x225282.94863500167
Stuzzicadenti di Butch10303x2.513181.1230055010
Super pugnale10303x415171.2120016565
  • Queste armi infliggono il doppio dei danni in S.P.A.V.

Contundenti

Arma da mischiaDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PADurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Amico del bandito1023.12.31x110270.7100057515
Bastone elettrico (Mothership Zeta)20
+2⚡/5s
48.22.31x14192.625027035
Bastone repellente511.52.3x00400.252000312040
Chiave613.82.31x16270.466734013
Elettro-soppressore (Mothership Zeta)2557.72.31x14153.320027035
Il tenerizzatore3042.91.43x115381.65001223019
Istituto di formazione1217.11.43x112270.925046015
La spaccata68.61.43x16270.466715050
Manganello49.22.3x14250.32125022535
Martello da fabbro2028.61.43x110381.15001213011
Mattarello35.21.7x00240.366711010
Mazza da baseball912.91.4x19250.7288935518
Mattarello (simulazione)20462.3x00241.61002105
Stecca da biliardo34.31.43x00270.233311515
Super martello2535.71.43x125381.3600201809
Super martello di Fawkes3245.71.43x132381.76251830017
Tavola chiodata811.41.43x00270.61504307.5
Tubo di piombo920.82.3x118240.7566737525
  • Queste armi infliggono il doppio dei danni in S.P.A.V.

Armi da disarmato

Arma da disarmatoDanno per colpoDanno per secondoVelocità di fuocoMoltiplicatore di colpo letaleDanno da colpo letaleCosto PADanno per PADurabilitàPesoValore in tappiValore/peso
Fisto!2527.271.091.525252480610016.67
Folgorazione20 + 25⚡
sui robot
21.82, 49.09
sui robot
1.09120251.6, 2.6 sui robot400615025
Guanto da Deathclaw2031.581.58530261.546001015015
Mani nude1??13220.0900
Pugno potenziato2021.821.09120281.43500610016.67
Punti validi di Plunkett1218.951.58212151.633313030
Tirapugni d’acciaio (The Pitt)914.211.5819140.86111112020
Tirapugni borchiato914.211.5819190.9566712525
Tirapugni d’ottone69.471.5816180.6766712020
  • Queste armi infliggono il doppio dei danni in S.P.A.V.
  • Il guanto da Deathclaw ignora la DR del bersaglio

Armi uniche

Armi leggere

Arma leggeraVariante comuneLuogo
“Super” mitragliatrice da 10mm di SydneyMitragliatrice da 10mmSul cadavere di Sydney o data da Sysney, dopo aver completato Furto della Dichiarazione di indipendenza e consegnatole la nota Una nota dal padre di Little Moonbeam, recuperabile allo Statesman Hotel
Arma da fianco di Wild Bill (The Pitt)Pistola calibro .32Nella stadera del Pitt, vicino al cadavere di Wild Bill
BlackhawkMagnum .44 con mirinoRicevuto come premio dopo aver completato Canzone di Agatha e consegnato un libro di musica ad Agatha
Fucile assalto XuanlongFucile d’assalto cineseSul cadavere di Prime nei pressi della stazione della metro di Jury Street, dopo aver terminato la missione nascosta Bottino di Jiggs
Fucile da riservistaFucile da cecchinoUsata dal Drifter, il cecchino della Cappella del tabernacolo di Dickerson
Fucile della vittoriaFucile da cecchinoIn un armadietto (Scasso 100) all’interno della baracca abbandonata
Fucile di LincolnFucile a levaNel Museo di Storia, al secondo piano degli uffici, in una teca
Fucile vecchio stile (Point Lookout)Fucile a levaNel bunker cinese durante la missione La tenda di velluto
Il terribile fucileFucile da combattimentoNell’inventario di Jack il sorridente, a Evergreen Mills
L’indoloreFucile da cacciaNella cassaforte del Campidoglio della Repubblica di Dave
Lo spaccaginocchiaFucile a canne mozzePortato da Ronald Laren a Girdershade
Magnum di Callahan (Broken Steel)Magnum .44 con mirinoIn una cassaforte (Scasso 75) nell’armeria della Cittadella, accessibile solo dopo aver deciso di distruggerla in Chi osa vince
Perforatrice (The Pitt)InfiltratoOttenibile da Everett dopo avergli consegnato 90 barre d’acciaio della stadera del Pitt in Condizioni di lavoro pericolose
Pistola cal. 10mm del Col. AutumnPistola calibro da 10mmPortata dal Colonnello Autumn durante Le acque della vita
Pistola cinese Zhu Rhong v418Pistola cineseSulla scrivania dell’ufficio del CEO a L.O.B. Enterprises, dietro una porta chiusa (Scasso 100)
Revolver di Paulson (Mothership Zeta)Magnum .44 con mirinoPortato da Pulson

Armi pesanti

Arma pesanteVariante comuneLuogo
Cannone robot Ex-B
(Mothership Zeta)
Cannone robotNel laboratorio armi di Mothership Zeta, nell’equipaggiamento di un drone
EugeneMitragliatore a canne rotantiCome ricompensa completando la missione Mercenari di Reilley
LanciabombeLanciamissiliNel magazzino bombe di Fort Independence, su un tavolo al centro della mappa
Lanciafiamme lento
(Broken Steel)
LanciafiammeAl livello superiore della parte sud-est della piattaforma di lancio, all’interno del cingolato della base mobile durante Chi osa vince
Lanciafiamme rapido
(Broken Steel)
LanciafiammeSu un bancone nel deposito della base aeronautica Adams, leggermente a sud del cingolato
Laser Gatling di precisione
(Broken Steel)
Laser GatlingUsato dal capomastro armeria durante Chi osa vince, all’interno dell’armeria del cingolato della base aeronautica Adams
MIRV sperimentaleFat ManNel bunker dell’armeria del Deposito della Guardia Nazionale, dopo aver completato Rifugio della famiglia Keller
Super lanciafiammeLanciafiammeNella centrale metropolitana Franklin, sotto Metro Falls Church/Mason Dst, in una sezione semisommersa, vicino alcuni barili radioattivi
VendettaLaser GatlingVicino una pozza di sangue al santuario dei Deathclaw

Armi a energia

Arma a energiaVariante comuneLuogo
Arma secondaria del Capitano (Mothership Zeta)Blaster alienoUsata daò capitano alieno sul ponte di Mothership Zeta
Blaster in metallo (The Pitt)Fucile laserDato da Everett dopo avergli dato 50 barre d’acciaio della stadera del Pitt in Condizioni di lavoro pericolose
Destabilizzatore (Mothership Zeta)Disintegratore alienoNel laboratorio armi di Mothership Zeta, dopo la camminata nello spazio
Emettitore di microonde
(Point Lookout)
MesmetronNella cassaforte sotto il faro di Point Lookout, dopo aver completato Un incontro tra menti
Fine del contrabbandierePistola laserNella cassaforte (Scasso 100) di Lyons l’Anziano, nell’anello B della Cittadella
Fucile al plasma di A3-21Fucile al plasmaDato da Harkness in L’uomo duplicato
Fucile Gauss (Operation: Anchorage)-Nell’armeria dell’avamposto dei Rinnegati, dopo aver completato il DLC Operation: Anchorage
Fucive vaserFucile laserOttenuto da Biwwy a Little Lamplight, comprandolo o usando l’abilità extra Bambino dentro
Lancia di fuocoBlaster alienoOttenibile da incontro casuale
Mesmetron-Dato da Grouse a Paradise Falls per la missione Solo affari
MPLX Novasurge (Mothership Zeta)Pistola al plasmaNell’area cargo di Mothership Zeta, nella cassaforte di Reid Underwood (Scasso 75)
Pistola laser del Col. AutumnPistola laserUsata dal Colonello Autumn al Jefferson Memorial durante Riprenditelo!
Polverizzatore atomico (Mothership Zeta)Atomizzatore alienoIn una piccola stanza chiusa (Scienza 75) del laboratorio armi di Mothership Zeta, dopo la passeggiata nello spazio
Sguardo del ProtettorePistola laserOttenibile dopo aver dato il costume dell’AntAgonizer al Meccanicista in Il gambetto superumano

Armi da mischia

Arma da mischiaVariante comuneLuogo
Amico del banditoChiaveSu una mensola nella casa di Domino e Machete a Canterbury Commons
Apri-umani (The Pitt)Ascia automaticaNell’ultima area dell’impianto di rifornimento del Pitt, su un letto
Badile fertilizzante (Point Lookout)BadileOttenuto dal tribale Crotoa alla cattedrale Arca & Spirito santo, attraverso l’abilità extra Bambino dentro o una sfida Eloquenza
Bastone repellente-Dato da Moira durante la missione Guida di sopravvivenza della Zona contaminata
Coltello baionetta (Operation: Anchorage)Coltello da combattimentoNell’armeria dell’avamposto dei Rinnegati, dopo aver completato il DLC Operation: Anchorage
Coltello da squartatoreColtelloNella cuccia del cane a Tranquillity Lane
Coltello giocattolo (Point Lookout)ColtelloSu una scatola di legno a sud del campo di detenzione Tortora di Point Lookout
Coltello per rituali (Point Lookout)ColtelloAll’interno del sito dei rituali di Point Lookout, conficcato in un teschio, vicino al Krivbeknih
Elettro-soppressore (Mothership Zeta)Bastone elettrico
(Mothership Zeta)
Nella sala dei motori di Mothership Zeta, su un tavolo
Il battitore (The Pitt)Ascia automaticaOttenuto da Everett dopo avergli consegnato 80 barre d’acciaio della stadera del Pitt in Condizioni di lavoro pericolose
Il tenerizzatoreMartello da fabbroNel ripostiglio con la porta rotta, sotto l’Anchorage Memorial. Il componente porta è in una cassaforte nella clinica dell’edificio principale
Istituto di formazioneTavola chiodataIn una delle baracche sul promontorio, vicino a uno scheletro
JackRipperSul cadavere dell’ufficiale dell’Enclave al santuario dei Deathclaw, dopo aver terminato Le acque della vita
L’accetta (Point Lookout)AsciaOttenuto come premio per aver completato Il safari di Plik
La spaccataStecca da biliardoSul tavolo da biliardo fuori dalla casa di Eulogy, a Paradise Falls
Morso di formicaColtelloDato dall’AntAgonizer dopo averle consegnato il costume da Meccanicista in Il gambetto superumano
Rasoio di OccamColtello da combattimentoUsato dal comandante Jabsco della Compagnia dell’Artiglio a Fort Bannister
Spada del samurai (Mothership Zeta)Spada da ufficiale cineseAl livello manutenzione e smaltimento rifiuti di Mothership Zeta, accessibile dopo la passeggiata nello spazio, su uno scaffale
Spada del vampiroSpada da ufficiale cineseIn un armadietto chiuso (Scasso 75) nella stanza di Vance, alla stazione di Meresti
Spada folgorante di Jingwei (Operation: Anchorage)Spada da ufficiale cineseNell’armeria dell’avamposto dei Rinnegati, dopo aver completato il DLC Operation: Anchorage
Stuzzicadenti di ButchColtello a serramanicoPortato da Butch, durante la missione Problemi sul fronte interno
Super martello di FawkesSuper martelloPortato da Fawkes, nel Vault 87
Super pugnaleColtello da combattimentoSul cadavere di un predatore, in una baracca a est delle rovine di Bethesda

Armi da disarmato

Arma da disarmatoVariante comuneLuogo
Fisto!Pugno potenziatoVicino a un computer al livello superiore della centrale elettrica MDPL-13
FolgorazionePugno potenziatoAl termine della metropolitana allagata
Punti validi di PlunkettTirapugni d’ottoneUsati da Plunkett, disponibile alla casa di Arlington, all’interno del cimitero omonimo, solo se si possiede l’abilità extra Portatore di legge
Tirapugni d’acciaio (The Pitt)Tirapugni d’ottoneOttenuti da Everett dopo avergli consegnato 30 sbarre d’acciaio della stadera del Pitt in Condizioni di lavoro pericolose
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