Mercanti
I mercanti sono personaggi in grado di scambiare armi, munizioni, modifiche, armature, vestiti, cibi, bevande o droghe tramite il baratto oppure utilizzando una moneta di fortuna, i tappi. Maggiore è il tuo livello di Baratto, minore sarà il prezzo d’acquisto delle merci da loro vendute e più costose saranno le merci da loro acquistabili.
Mercante | Luogo | Negozio | Orario | Guarigione | Letto | Ripara | Medicine | Munizioni | Vestiti | Miscellanea | Armi |
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Ahzrukhal | Inferi | Nono cerchio | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Angela Staley | Rivet City | Galera di Gary | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Anthony Ling | Torre Tenpenny | Nuova moda metropolitana | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Bannon | Rivet City | Potomac Attire | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | Ripara fino 49% | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Barrows | Inferi | Macelleria | 8:00 - 20:00 | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Belle Bonny | Rivet City | Bar Muddy Rudder | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Bessie Lynn | Torre Tenpenny | Nuova moda metropolitana | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ |
Mister Buckingham | Rivet City | Hotel Weatherly | 24 ore | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Carol | Inferi | Casa di Carol | 8:00 - 20:00 | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Doc Church | Megaton | Clinica di Megaton | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Cindy Cantelli | Rivet City | A Quick Fix | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Cutter | Paradise Falls | Clinica di Cutter | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Durga | Cittadella | Armeria della Cittadella | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 50% | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Eclair | Little Lamplight | Spelunkers | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Flak | Rivet City | Flak ‘N Shrapnel’s | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | Ripara fino 49% | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Friday (The Pitt) | The Pitt | Centro del Pitt | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 47% | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Gary Staley | Rivet City | Galera di Gary | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Gob | Megaton | Saloon di Moriarty | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Greta | Inferi | Casa di Carol | 8:00 - 20:00 | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Grouse | Paradise Falls | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Gustavo | Torre Tenpenny | Torre Tenpenny | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Haley (Point Lookout) | Point Lookout | Ferramenta di Haley | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 100% | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ✔️ |
Harris (The Pitt) | The Pitt | Centro del Pitt | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Jenny Stahl | Megaton | La Lanterna d’ottone | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Joe Porter | Canterbury Commons | Ristorante Porter | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Julius Banfield | Torre Tenpenny | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Karl | Stazione metropolitana di Meresti | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ✔️ | |
Knick Knack | Little Lamplight | Negozio di souvenir | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Leo Stahl | Megaton | Megaton | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Lucy | Little Lamplight | Uffici | 8:00 - 20:00 | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Lydia Montenegro | Torre Tenpenny | Boutique Le Chic | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Margaret Primrose | Torre Tenpenny | Café Beau Monde | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Michael Masters | Torre Tenpenny | Boutique Le Chic | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Moira Brown | Megaton | Craterside Supply | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | Ripara fino 72% | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Panada (Point Lookout) | Attracco pellegrino | Emporio | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 41% | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Preston | Rivet City | Clinica di Rivet City | 8:00 - 20:00 | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Pronto | Paradise Falls | Colpo in canna | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 51% | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Red | Big Town | Clinica di Red | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ |
Sawbones | Cittadella | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Seagrave Holmes | Rivet City | Spaccio di Rivet City | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Shakes | Torre Tenpenny | Federalist Lounge | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Shrapnel | Rivet City | Flak ‘N Shrapnel’s | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | Ripara fino 49% | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Smiling Jack | Evergreen Mills | Evergreen Mills | 24 ore | ❌ | ❌ | Ripara fino 49% | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Grandma Sparkle | Molo di Wilhelm | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | |
Sydney | Inferi | Il Nono cerchio | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Tobar (Point Lookout) | Attracco pellegrino | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Tulip | Inferi | Moda degli Inferi | 8:00 - 20:00 | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Vera Weatherly | Hotel Weatherly | 8:00 - 20:00 | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Dottore della Zona contaminata | incontro casuale | 24 ore | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Drogato della Zona contaminata | incontro casuale | 24 ore | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❔ | ❔ | ❔ | ❔ | |
Sciacallo della Zona contaminata | Diverse località | 24 ore | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Mercanti carovanieri
I mercanti carovanieri trasportano merci attraverso la Zona contaminata. Viaggiano accompagnati da una sola guardia carovana armata e da un brahmino da soma.
Wolfgang il pazzo, Crow, Doc Hoff e Lucky Harith possono essere incontrati sulle loro rotte commerciali, fermandosi a vendere le loro merci in varie località. Ogni commerciante è specializzato in una categoria specifica di articoli e offre anche servizi di riparazione. Attaccare qualsiasi mercante di carovane farà sì che tutti e quattro i mercanti di carovane si rifiutino di commerciare con il giocatore.
Investimenti
Vedi anche la missione nascosta Impero mercantile.
A Canterbury Commons, lo zio Roe offre al giocatore una mappa che mostra i percorsi dei mercanti e le loro varie fermate commerciali. Dà anche la possibilità di investire in una qualsiasi delle carovane. Il giocatore può scegliere fare fino a due investimenti per ogni mercante, con 200 e poi 500 caps (o 100 e poi 250 con la perk Abile commerciante).
Investire in una carovana consente a quel commerciante di vendere una varietà più ampia e una qualità superiore di articoli, aumenta il numero di tappi disponibili durante gli scambi e la loro abilità di riparazione, consentendo di ripristinare l’equipaggiamento del personaggio in condizioni quasi perfette.